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posted @ 2017-09-23 23:36 任雪松 阅读(2664) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近ios上线一款网游,审核时因为不支持ipv6未被通过,解决方式: private IPAddress[] taddress; public Socket clientSocket; public void ConnectToServer() { //测试用的网址 taddress = Dns.G 阅读全文
posted @ 2017-07-13 11:10 任雪松 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了优化内存,安卓播放背景音乐使用流进行加载,到了ios这边流就不行了,每次转到ios都需要手动设置音频资源太麻烦了,这里我们研究一下如何自动修改资源 这里我们实现AssetPostprocessor提供的方法OnPreprocessAudio,就是每次导入或修改声音资源的时候调用该方法,这里直接上 阅读全文
posted @ 2017-06-28 17:22 任雪松 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑