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任雪松
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2018年3月9日
Unity3D的坑系列:动态加载dll
摘要: 参考:https://www.cnblogs.com/wingkin/p/3454721.html 我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码
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posted @ 2018-03-09 16:12 任雪松
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