摘要: 移植h5游戏的项目,需要读取二进制的配置文件,bin文件比较大,放在streamingAssets总是读取失败。最后现在pc端读取二进制的数据类,通过ScriptObject类对数据进行一次封装,最后序列化ScriptObject类,unity读取ScriptObject类类还是比较成功的。不管放在 阅读全文
posted @ 2017-10-18 13:00 任雪松 阅读(2344) 评论(0) 推荐(0) 编辑