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任雪松
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2017年6月28日
unity自动转换资源文件
摘要: 为了优化内存,安卓播放背景音乐使用流进行加载,到了ios这边流就不行了,每次转到ios都需要手动设置音频资源太麻烦了,这里我们研究一下如何自动修改资源 这里我们实现AssetPostprocessor提供的方法OnPreprocessAudio,就是每次导入或修改声音资源的时候调用该方法,这里直接上
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posted @ 2017-06-28 17:22 任雪松
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