day13_多态 类型转换 final关键字

今日内容

  • 多态

  • 类型转换(向上转换,向下转换)

  • final关键字

1.多态

  1.1多态的定义

    同一行为具有多个不同的表现形态。这就是多态。举例:跑的动作,猫狗大象跑的都不一样。

  1.2多态的前提

    1.继承或者实现【二选其一】
    2.父类的引用指向了子类的对象【多态的格式体现】
    3.方法的冲写【如果不重写,多态就没有意义】

 

  1.3多态的格式

父类类型   变量名  =   new  子类对象;
变量名。方法名();

  1.4多态的表现

父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父类接口类型

public class FU {
public void method() {
System . out . println("这是父类的method方法" );
}
public class Zi extends FU {
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("子类的构造方法被执行");
    }
}
// polymorphism 多态
public class TestPolyDemo01 {
public static void main(string[] args) {
    //多态的格式
    /*
    父类类型   变量名   =  new    子类对象;
    变量名.方法名();
    */
    //父类的引用指向了子类的对象
    Fu fu = new Zi();
    fu.method();//本质调用的是子类当中重写之后的method方法
}
}

如果在使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行子类重写后的方法

  1.5多态的好处

  

 在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。代码如下:

// 定义抽象的父类
public abstract class Animal{
    // 定义一个抽象的方法
    public abstract void eat();
    public void run(){
        System.out.println("用脚跑。。。");
    }
}
// 定义子类
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗啃骨头");
    }
}
public class Bird extends Animal {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("鸟吃虫");
    }
}
// 定义测试类
public class TestDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容
        Cat c = new Cat();
        showCatEat(c);// 猫吃鱼
        
        Dog dog = new Dog();
        showDogEat(dog);// 狗啃骨头
        
        Bird bird = new Bird();
        bird.eat();// 鸟吃虫子。。
        
        Cat c2 = new Cat();
        showAnimalEat(c2);
        
        // 
        Dog dog2 = new Dog();
        showAnimalEat(dog2);
        
    }
   /* public static void showCatEat(Cat cat) {
        cat.eat();// 猫吃鱼
    }
    public static void showDogEat(Dog dog) {
        dog.eat();
    }
    public static void showBirdEat(Bird bird) {
        bird.eat();
    }*/
    
    /*
       以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代
    */
    public static void showAnimalEat(Animal animal) {
        animal.eat();
        animal.run();
    }
}

由于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接受子类对象,当然可以把cat对象和dog对象传递给方法。
当程序执行过程中,执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,
都不需要编写showXxxeat方法了,直接使用showAnimalEat()方法了。所以多态的好处,体现在可以使程序编写更简单并且具有良好的扩展性。

  1.6 访问类中的成员变量有两种方式:

1.直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有就继续网上找
2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,就优先用谁,没有则继续往上找

//定义一个父类
public class Fu{
    int  num = 10;
//定义一个成员方法
    public void showNum(){
        System.out.println(num);
    }
}

//定义一个子类
public class Zi extends Fu{
int num  = 20;
@Override
public void showNum(){
  System.out.println(num);
} }
//定义测试类 public class TestPolyFieldDemo01{ public static void main(String[] args){ //多态的表示形式 //父类类型 变量名 = new 子类类型; //变量名.成员变量名 Fu fu=new Zi(); System.out.println(fu.num);//10 這個是直接通过对象访问,等号左边时fu所以结果是10 fu.shownum();//20 这个是通过成员方法访问成员变量,因为之前是向上转型了,所以这里是从子类开始查找,子类的num=20,所以这个num=20

} }

2.引用数据类型的转型

多态的转型分为向上转型和向下转型

  2.1向上转型

向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程是默认的。当一个父类类型引用指向了一个子类对象,便是向上转型
格式:
父类类型  变量名  =   new  子类类型();
比如: Animal  animal = new  Cat();

  2.2向下转型

向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的
一个已经向上转型的子类对象,将弗雷德引用转换为子类应用,可以使用强转的格式。
子类类型   变量名  = (子类类型)父类变量名;
比如:Cat   cat  =   (Cat)animal;

3.转型异常(instanceof关键字)

在进行向下转换的过程中,如果=转换类型不正确就会出现java.lang.ClassCastException类型转换异常
为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。
格式如下:
变量名   instanceof  数据类型
如果变量属于该数据类型,则返回true,通过if
如果变量不属于该数据类型,则返回false
例子:
public class Test{
    public static void main(String[] args){
    //向上转型
    Animal animal = new Cat();
    //向下转型
    //判断 
    //表明你就是一只猫
    if(animal instanceof Cat){
    Cat cat =(Cat) animal;
    cat.eat();//吃鱼
    cat.catchMouse();//逮老鼠
    }else if(animal instanceof Dog){
    //表明你就是一只狗
    Dog dog=(Dog) animal;
    dog.lookDoor();
    }
    }
}
public class DemoInstanceof {
public static void main(String[] args) {
//我给你什么什么 样的动物,然后让它执行该动物独有的功能
//创建一个狗动物
Animal animal = new Dog();
giveAnimal(animal);//狗咬人
}
public static void giveAnimal(Animal animal) {
//先进行引用变量的类型判断
//如果希望用到子类中独有的方法,需要向下转型
//判断一下父类引用animal到底是cat还是dog [还原
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal ;
cat. catchPeople();//猫抓人
} else if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog. bite();//狗咬人

3.final关键字

    防止更改API当中的类,所以有final关健字,用于修饰不可改变的内容

  3.1修饰类格式

public final class 类名{
       //类信息 
}

String,Math,Scanner等API类都是被final修饰的,目的是让我们仅仅使用,而不能修改

  3.2修饰方法

修饰符  final   返回值类型   方法名(参数列表){
        //方法体内容....
}

不能重写final修饰的方法,编译无法通过

  3.3修饰变量

    3.31局部变量--基本类型

基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能被更改。
public class Demo {
  public static void main(String[] args){
        //声明局部变量
         final  int   num;
        //第一次赋值
         num = 10;  
        //第二次赋值
         num  = 20;//编译报错
}  
}

 

    3.32局部变量--引用类型

引用类型的局部变量被final修饰后,只能指向一个对象,地址值不能发生改变,但是不影响对象内部的成员变量的修改。(set修改)
public class FinalDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 构建一个对象
        final   People  p1 = new People();
        p1 = new People();// 报错,编译无法通过
        // 调用setName()方法
        p1.setName("小王");// 可以修改
    }
}

 

    3.33成员变量

成员变量涉及到【初始化】的问题,初始化方式有两种,二选其一:
直接初始化:
public class People {
    final String NAME = "小王";
     private int age;
}
构造方法初始化。
public class People {
    final String NAME;
    private int age;
    public People(String name) {
        this.name = name;
    }
}

被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母均为【大写】。

 

 

     

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

posted @ 2020-11-25 21:31  wajueji  阅读(102)  评论(0编辑  收藏  举报