缓存淘汰算法--LRU算法
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一个用hash表作为底层结构的数据库,当然少不了缓存淘汰算法。
LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。
- 新数据插入到链表头部;
- 每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部;
- 当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃。
过程如下:
- 最开始时,内存空间是空的,因此依次进入A、B、C是没有问题的
- 当加入D时,就出现了问题,内存空间不够了,因此根据LRU算法,内存空间中A待的时间最为久远,选择A,将其淘汰
- 当再次引用B时,内存空间中的B又处于活跃状态,而C则变成了内存空间中,近段时间最久未使用的
- 当再次向内存空间加入E时,这时内存空间又不足了,选择在内存空间中待的最久的C将其淘汰出内存,这时的内存空间存放的对象就是E->B->D
附上:golang算法
package lru
import "container/list"
type LRUCache struct {
capacity int
cache map[int]*list.Element
list *list.List
}
type Pair struct {
key int
value int
}
func Constructor(capacity int) LRUCache {
return LRUCache{
capacity: capacity,
list: list.New(),
cache: make(map[int]*list.Element),
}
}
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
if elem, ok := this.cache[key]; ok {
this.list.MoveToFront(elem)
return elem.Value.(Pair).value
}
return -1
}
func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
if elem, ok := this.cache[key]; ok {
this.list.MoveToFront(elem)
elem.Value = Pair{key, value}
} else {
if this.list.Len() >= this.capacity {
delete(this.cache,this.list.Back().Value.(Pair).key)
this.list.Remove(this.list.Back())
}
this.list.PushFront(Pair{key, value})
this.cache[key] = this.list.Front()
}
}
LRU其实还可以再优化,用过redis的都知道可以过期时间,在LRUCache数据结构里面设置TTL过期时间也是可以的,详细的自己慢慢实现吧。
算法链接: github
go手码的CI/CD部署系统,https://github.com/zhenorzz/goploy,star一下呗。