[BZOJ 4573][ZJOI 2016]大♂森林
[LOJ 2092][BZOJ 4573][UOJ 195][ZJOI 2016]大♂森林
题意
给定一个树序列, 初始时所有树都只有一个点, 要求支持三种操作:
- 区间种树(在某个特定点上长出一个子结点)
- 区间更改种树点(就是改上面那个操作中的「特定点」)
- 查询某棵树上两个点间的距离
\(n\le 1\times 10^5, q\le 2\times 10^5\). 不强制在线. 长出来的点标号一致, 与种树操作的顺序一致. 保证2操作合法.
题解
ZJOI都是神仙题啊QAQ...
首先这题序列上的元素是树...一棵树得占它个 \(O(n)\) 级别的空间所以肯定得想办法离线之后一个一个处理...
其次我们发现好像对于已经长出来的点, 后面再怎么修改也不会和它有什么关系了. 于是我们可以把重点放在前两个操作而把 2 操作丢到最后等树形态构造完成之后再搞.
还有一点就是其实多长出来的点并不会影响答案(因为保证 2 操作合法, 而不合法的点一定不会是合法的点的祖先), 所以其实可以考虑维护一整棵包含所有 0 操作生长出来的结点的树. 这样我们就可以避免一直添点删点的问题了.
也就是说我们现在只剩下最辣手的操作 1 了.
考虑从第 \(i\) 棵树的形态如何快速转化为第 \(i+1\) 棵的形态.
如果这两棵树形态不同, 必然是一棵执行了某个操作 1 而另一个没有. 假设原生长点是 \(u\), 新生长点是 \(v\), 则在操作 1 之后, 原来长在 \(u\) 下面的所有点实际上都应该挂在 \(v\) 下面才对. 所以实际上就是一个子树移动的过程.
子树移动? Cut一下再Link一下就完了?
假的...
现在的需求是将某个点下面的所有子树都移动走, 但是它有多少子树可不一定...
我们可以放一个虚点来把它们收束起来. 预处理的时候对每个 1 操作建立一个虚点, 距离这个操作最近的挂上去的点都挂在这个虚点上. 这样如果这个 1 操作产生了子树移动, 直接把虚点切下来就好了.
什么你说虚点会导致距离增加? 裆燃是把虚点的 size
设为 0 辣~
一些小的注意事项
- 注意LCT查询LCA的正确姿势以及不同Access写法的不同副作用. (\(0\text{pts}\rightarrow40\text{pts}\))
- 注意每个实点都有一个存在区间, 如果要把某个子树挂到 \(v\) 上需要检查 \(v\) 在哪一段中存在. 不存在的不能理会. (\(40\text{pts}\rightarrow70\text{pts}\))
- 注意 1 号点的存在区间要初始化为 \([1,n]\). (\(70\text{pts}\rightarrow100\text{pts}\))
参考代码
#include <bits/stdc++.h>
#define _O0 __attribute__((optimize("O0"))) // 防止沙雕编译器把this当成非空来优化
const int MAXN=3e5+10;
struct Query{
int type;
int time;
int u;
int v;
int r;
bool friend operator<(const Query& a,const Query& b){
return std::make_pair(a.type,a.time)<std::make_pair(b.type,b.time);
}
};
struct Dump{
int t;
int a;
int b;
int c;
};
#define lch chd[0]
#define rch chd[1]
#define kch chd[k]
#define xch chd[k^1]
struct Node{
int v;
int sz;
bool rev;
Node* prt;
Node* pprt;
Node* chd[2];
Node(int v):v(v),sz(v),rev(false),prt(NULL),pprt(NULL),chd{NULL,NULL}{}
inline _O0 int size(){
return this==NULL?0:this->sz;
}
inline void Maintain(){
this->sz=this->lch->size()+this->rch->size()+this->v;
}
inline _O0 void Flip(){
if(this!=NULL){
std::swap(this->lch,this->rch);
this->rev=!this->rev;
}
}
inline void PushDown(){
if(this->rev){
this->lch->Flip();
this->rch->Flip();
this->rev=false;
}
}
};
Node* N[MAXN];
void Rotate(Node* root,int k){
Node* tmp=root->xch;
root->PushDown();
tmp->PushDown();
tmp->prt=root->prt;
if(root->prt==NULL){
tmp->pprt=root->pprt;
root->pprt=NULL;
}
else if(root->prt->lch==root)
root->prt->lch=tmp;
else
root->prt->rch=tmp;
root->xch=tmp->kch;
if(root->xch!=NULL)
root->xch->prt=root;
tmp->kch=root;
root->prt=tmp;
root->Maintain();
tmp->Maintain();
}
void Splay(Node* root){
while(root->prt!=NULL){
int k=root->prt->lch==root;
if(root->prt->prt==NULL)
Rotate(root->prt,k);
else{
int d=root->prt->prt->lch==root->prt;
Rotate(k==d?root->prt->prt:root->prt,k);
Rotate(root->prt,d);
}
}
}
void Expose(Node* root){
Splay(root);
root->PushDown();
if(root->rch){
root->rch->pprt=root;
root->rch->prt=NULL;
root->rch=NULL;
root->Maintain();
}
}
Node* Access(Node* root){
Node* dump=root;
Node* tmp=NULL;
while(root){
Expose(root);
root->rch=tmp;
if(tmp){
tmp->pprt=NULL;
tmp->prt=root;
}
root->Maintain();
tmp=root;
root=root->pprt;
}
Splay(dump);
return tmp;
}
void Evert(Node* root){
Access(root);
root->Flip();
}
Node* FindRoot(Node* root){
Access(root);
Node* ans=root;
while(ans->lch)
ans=ans->lch;
Splay(ans);
return ans;
}
int Calc(int a,int b){
if(FindRoot(N[a])!=FindRoot(N[b]))
return -1;
int ans=0;
Access(N[a]);
ans+=N[a]->size();
Node* lca=Access(N[b]);
ans+=N[b]->size();
// printf("%d\n",ans);
Access(lca);
ans-=2*lca->size();
// printf("%d %d lca=%p\n",a,b,lca);
return ans;
}
void Link(int x,int y){
// printf("link %d <- %d\n",x,y);
Evert(N[y]);
N[y]->pprt=N[x];
}
void Cut(int x){
// printf("cut %d\n",x);
Evert(N[1]);
Access(N[x]);
N[x]->PushDown();
N[x]->lch->prt=NULL;
N[x]->lch=NULL;
N[x]->Maintain();
}
int n;
int q;
int cnt;
int L[MAXN];
int R[MAXN];
Dump D[MAXN];
int ans[MAXN];
int prt[MAXN];
int alive[MAXN];
std::vector<Query> Q[MAXN];
int main(){
scanf("%d%d",&n,&q);
cnt=1;
N[0]=new Node(0);
N[1]=new Node(1);
Link(1,0);
L[1]=1,R[1]=n;
prt[0]=1;
prt[1]=-1;
for(int i=0;i<q;i++){
scanf("%d%d%d",&D[i].t,&D[i].a,&D[i].b);
if(D[i].t!=0)
scanf("%d",&D[i].c);
else{
N[++cnt]=new Node(1);
L[cnt]=D[i].a;
R[cnt]=D[i].b;
}
}
int last=0;
int cur=1;
for(int i=0;i<q;i++){
if(D[i].t==0){
prt[++cur]=last;
Link(last,cur);
}
else if(D[i].t==1){
int l=std::max(L[D[i].c],D[i].a),r=std::min(R[D[i].c],D[i].b);
if(l>r)
continue;
N[++cnt]=new Node(0);
Link(last,cnt);
prt[cnt]=last;
last=cnt;
Q[l].push_back({1,i,cnt,D[i].c,r+1});
}
else
Q[D[i].a].push_back({2,i,D[i].b,D[i].c,0});
}
// for(int i=0;i<=cnt;i++)
// printf("N[%d]=%p\n",i,N[i]);
for(int i=1;i<=n;i++){
std::sort(Q[i].begin(),Q[i].end());
for(auto q:Q[i]){
if(q.type==1){
if(q.r)
Q[q.r].push_back({1,q.time,q.u,prt[q.u],0});
Cut(q.u);
Link(q.v,q.u);
prt[q.u]=q.v;
}
else{
// assert(q.type==2);
ans[q.time]=Calc(q.u,q.v);
}
}
}
for(int i=0;i<q;i++)
if(D[i].t==2)
printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}
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