最犇的.Net下的委托入门讲解

作者:TomMax (笑望人生)    出处:csdn
主  题: “.net百题问答的活动”--许多人问过的--《 C#委托及事件 》
所属论坛: .NET技术 C#

有许多人问的,.Net中的委托以及事件处理。我拿简单的例子说明一下,是现实中的例子:
比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。
你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。
这就是现实中的委托。


实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。

所以,委托有如下几个要素:
1 激发事件的对象--就是小张
2 处理对象事件的对象--就是小王
3 定义委托,就是你让小王监视小张。
如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。


下面有个例子:在vs.net2003 C#控制台应用程序编辑运行成功:
using System;
namespace CSharpConsole

    public class 场景
    {
        [STAThread]
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("场景开始了...."); 
            // 生成小王 
            小王 w = new 小王(); 
            // 生成小账 
           小张 z = new 小张(); 
            // 指定监视 
            z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.扣钱);

            // 开始玩游戏 
            z.玩游戏(); 
            console.writeline("场景结束..."); 
            Console.ReadLine(); 
        }

    }

    // 负责扣钱的人

    public class 小王
    { 
        public 小王()
        { 
            Console.WriteLine("生成小王..."); 
        }

        public void 扣钱(object sender, EventArgs e)
        { 
            Console.WriteLine("小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏..."); 
            Console.WriteLine("小王:看看你小子有多少钱..."); 
            小张 f = (小张)sender; 
            Console.WriteLine("小张的钱: " + f.钱.ToString()); 
            Console.WriteLine("开始扣钱......"); 
            System.Threading.Thread.Sleep(500); 
            f.钱 = f.钱 - 500; 
            Console.WriteLine("扣完了....现在小张还剩下:" + f.钱.ToString());
        } 
    }

    // 如果玩游戏,则引发事件

    public class 小张
    { 
        // 先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。 
        public event PlayGameHandler PlayGame; 
        // 保存小张钱的变量 
        private int m_Money; 
        public 小张()
        { 
           Console.WriteLine("生成小张...."); 
            m_Money = 1000; // 构造函数,初始化小张的钱。 
        }

        public int 钱 // 此属性可以操作小张的钱。
        { 
            get
            { 
                return m_Money; 
            }

            set
            { 
                m_Money = value; 
            } 
        }

        public void 玩游戏()
        { 
            Console.WriteLine("小张开始玩游戏了....."); 
            Console.WriteLine("小张:CS好玩,哈哈哈! 我玩....."); 
            System.Threading.Thread.Sleep(500); 
            System.EventArgs e = new EventArgs(); 
            OnPlayGame(e); 
        }

        protected virtual void OnPlayGame(EventArgs e)
        { 
            if (PlayGame != null)
            { 
                PlayGame(this, e); 
            } 
        } 
    }

    // 定义委托处理程序 
    public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);
}


很早之前自己的学习资料,今天无意中发出来了,就分享给和我一样的初学者吧

posted @ 2009-06-30 15:43  Ry5  阅读(154)  评论(0编辑  收藏  举报