结对编程2——单元测试
一、小组成员及分工
- 杨爱清
1.学号:201421123099
2.博客链接
- 杨立鑫
1.学号:201421123100
2.博客链接(本博客)
- 分工
1.在提取计算模块上,杨爱清同学扮演领航员的角色,杨立鑫同学扮演驾驶员。
杨爱清同学提出了提取出来的类应该包含以下几个函数:
- add() (加)
- sub() (减)
- mul() (乘)
- div() (除)
- compare() (分数大小比较)
- GCD() (计算最大公约数)
- CreatFrac() (创建随即分数)
杨立鑫同学根据根据同伴所说,在原程序中提取出了计算模块,并单独创建了一个类Fraction。(下方有Fraction代码)
2.在单元测试上,杨立鑫同学扮演领航员的角色,杨爱清同学扮演驾驶员。
杨立鑫同学提出,通过单元测试代码,要测试加法是否能正确工作,加减乘除功能,测试计算类对于各种参数的支持。针对提取出的模块杨爱清同学使用junit选择并构建了FractionTest类.
二、实验步骤
(1)需求分析:
1、通过单元测试代码,测试加法是否能正确工作;
2、通过单元测试代码,测试加减乘除功能。
3、通过单元测试代码,测试计算类对于各种参数的支持:
- 输入是有错误的,例如 “1 ++ 2”,
- 在数值范围是 -1000 .. 1000 的时候,传进去 “10000 + 32768”,
- 或者是 “ 248 / 0” 怎么办?
- 怎么告诉函数的调用者 “你错了”? 把返回的字符串定义为 “-1” 来表示?
- 那么如果真的计算结果是 “-1” 又怎么处理呢?
4、通过增量修改的方式,改进程序, 完成对各种错误情况的处理。
(2)单元测试:
通过产生随机数方法,反复测试所有单元;
单元测试代码:
package test;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class FractionTest {
Fraction fraction=new Fraction();
Fraction f1 = fraction.CreatFrac();
Fraction f2 = fraction.CreatFrac();
@Before
public void setUp() throws Exception {
}
@Test
public void testFraction() {
}
@Test
public void testAdd() {
fraction.add(f1, f2);
}
@Test
public void testSub() {
fraction.sub(f1, f2);
}
@Test
public void testMul() {
fraction.mul(f1, f2);
}
@Test
public void testDiv() {
fraction.div(f1, f2);
}
@Test
public void testCompare() {
fraction.compare(f1, f2);
}
@Test
public void testCreatFrac() {
}
}
(3)测试结果截图:
(4)代码覆盖率
三、PSP
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | Time (%) Senior Student(/hour) | Time (%)(/hour) |
· Planning | 计划 | 2 | 1 |
· Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 15 | 13 |
· Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 2 | 1.5 |
· Coding Standard | 代码规范 | 0.5 | 0.5 |
· Design | 具体设计 | 1.5 | 1 |
· Coding | 具体编码 | 10 | 7 |
· Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 2 | 1.5 |
Reporting | 报告 | 1 | 2 |
四、总结
因为对GIT的不熟悉不熟练浪费了很多时间。经常提交不成功。但是在老师的帮助下,还是成功的提交了代码,并基本的学会了使用,收获还是蛮多的。
结对编程的几次作业都是我和爱清一起完成,经常一起约图书馆,一起探讨,互相学习。并且在领航员与驾驶员的角色切换中,收获了合作的快乐。一起我都是喜欢什么事情什么程序都自己来做,这样才能更加清楚地了解哪部分代码是做什么,非常怕和别人合作后不清楚对方做的什么,不利于自己地编程。当合作并且扮演好角色才发现,合作不是两个人孤立地独自地各敲各地代码,而是在一人领航指挥,一人动手操作地模式下相互促进,而且增加了团队之间地交流,能够更加完善的实现项目。
经过这两次编程,我觉得能够为我未来进入社会进行团队协作时提供了思路与基础。
五、附录
1.码云地址
2.小组成员探讨照片
3.特别鸣谢张敏老师有问题问她几乎都是秒回,而且特别耐心详细地回答我的每个问题有图有真相~
4.Fraction代码
package test;
public class Fraction {
private int fenzi;
private int fenmu;
public Fraction() {
super();
}
public Fraction(int fenzi, int fenmu) {
super();
this.fenzi = fenzi;
this.fenmu = fenmu;
this.simplify(fenzi, fenmu); //在构造函数中直接化简分数(感觉此方法欠妥)
}
public static Fraction add(Fraction f1, Fraction f2) {
int fz1 = f1.getFenzi();
int fz2 = f2.getFenzi();
int fm1 = f1.getFenmu();
int fm2 = f2.getFenmu();
Fraction f = new Fraction(fz1 * fm2 + fm1 * fz2, fm1 * fm2);
return f;
}//加法运算
public static Fraction sub(Fraction f1, Fraction f2) {
int fz1 = f1.getFenzi();
int fz2 = f2.getFenzi();
int fm1 = f1.getFenmu();
int fm2 = f2.getFenmu();
Fraction f = new Fraction(fz1 * fm2 - fm1 * fz2, fm1 * fm2);
return f;
}//减法运算
public static Fraction mul(Fraction f1, Fraction f2) {
int fz1 = f1.getFenzi();
int fz2 = f2.getFenzi();
int fm1 = f1.getFenmu();
int fm2 = f2.getFenmu();
Fraction f = new Fraction(fz1 * fz2, fm1 * fm2);
return f;
}//乘法运算
public static Fraction div(Fraction f1, Fraction f2) {
int fz1 = f1.getFenzi();
int fz2 = f2.getFenzi();
int fm1 = f1.getFenmu();
int fm2 = f2.getFenmu();
Fraction f = new Fraction(fz1 * fm2, fm1 * fz2);
return f;
}//除法运算
public static boolean compare(Fraction f1, Fraction f2) {
int fz1 = f1.getFenzi();
int fz2 = f2.getFenzi();
int fm1 = f1.getFenmu();
int fm2 = f2.getFenmu();
if (fz1 * fm2 >= fz2 * fm1) {
return true;
} else {
return false;
}
}//比较两分数的大小
public static int GCD(int m, int n) {
while (true) {
if ((m = m % n) == 0) {
return n;
}
if ((n = n % m) == 0) {
return m;
}
}
}//计算最大公约数
public void simplify(int fenzi, int fenmu) {
int GCD = GCD(fenzi, fenmu);
this.fenzi = fenzi / GCD;
this.fenmu = fenmu / GCD;
}//化简分数
@Override
public String toString() {
if (fenzi == 0) {
return 0 + "";
} else if (fenzi % fenmu == 0) {
return fenzi / fenmu + "";
} else {
return fenzi + "/" + fenmu;
}
}//改写toString,输出为分数形式
public int getFenzi() {
return fenzi;
}
public void setFenzi(int fenzi) {
this.fenzi = fenzi;
}
public int getFenmu() {
return fenmu;
}
public void setFenmu(int fenmu) {
this.fenmu = fenmu;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + fenmu;
result = prime * result + fenzi;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
Fraction other = (Fraction) obj;
if (fenmu != other.fenmu) {
return false;
}
if (fenzi != other.fenzi) {
return false;
}
return true;
}
public static Fraction CreatFrac() {
int fz, fm;
fz = (int) (0 + Math.random() * (100 - 0 + 1));//分子取0--100的随机数
fm = (int) (1 + Math.random() * (10 - 1 + 1));//分母取1--100的随机数
Fraction frac = new Fraction(fz, fm);
return frac;
}//创建随机分数
}