Cocos Creator 坐标与转换

ccc的坐标系

ccc提供了api,在世界坐标和本地坐标之间可以相互转换。

let postion = node.position; // postion是在父节点中的坐标
cc.log(name, 'position (', postion.x.toFixed(2), ',', postion.y.toFixed(2), ')');

let worldPos = node.parent.convertToWorldSpaceAR(node.position); // 世界坐标
cc.log(name, '世界坐标(', worldPos.x.toFixed(2), ',', worldPos.y.toFixed(2), ')');

node.position是本地坐标,也就是在父节点中的坐标。
父节点调用convertToWorldSpaceAR方法,把节点的本地坐标转换为世界坐标。

运行效果图

  • p是本地坐标
  • w是世界坐标

参考:
Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/CocosCreator/

posted @   AnRFDev  阅读(2247)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
点击右上角即可分享
微信分享提示