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2019年2月16日
自己开发了一套基于WebSocket的云游戏体系
摘要: 视频演示的是我自己开发的基于websocket云游戏在线试玩软件,包括服务器和客户端。 客户端支持 android、ios、pc、web。 websocket开发的好处是既可以用于客户端,也可以用于纯网页,而且性能都不太差。 我还做过webrtc版本,但是发现webrtc不适合这种极实时的场景,原因
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posted @ 2019-02-16 11:30 Russinovich`s Blog
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