进程间通信
1.管道模式
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父进程创建管道,得到两个⽂件描述符指向管道的两端
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父进程fork出子进程,⼦进程也有两个⽂件描述符指向同⼀管道。
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父进程关闭fd[0],子进程关闭fd[1],即⽗进程关闭管道读端,⼦进程关闭管道写端(因为管道只支持单向通信)。⽗进程可以往管道⾥写,⼦进程可以从管道⾥读,管道是⽤环形队列实现的,数据从写端流⼊从读端流出,这样就实现了进程间通信。
2.消息队列(MQ)
- 这个和我们在程序中经常使用到的队列数据结构是一样的,但是不同的是他是不同的进程之间通信的。
- 在操作系统中,他更多的是使用一种
生产者
和消费者
模式。生产者生产数据
,消费者使用数据
- 进程之间的数据交换是以格式化的消息为单位的。
消息队列的作用
- 能解决进程之间处理速度不一致的问题
- 服务解耦
- 流量控制。(让下游的进程自己主动的收集数据,速度就可以自己掌握)
但是一般在实际中使用的比较少,更多是在RocketMQ
、 Kafka
等组件里面使用。
消息队列的分类
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直接通信: 发送进程直接把消息发送给接收进程,并把他挂在接受进程的消息缓冲队列上,接受程序直接从缓冲队列里取得消息
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间接通信: 发送进程把消息发送给某个中间实体上,接收进程从中间实体取得消息,这种方式叫做 信箱通信方式
3.共享内存+信号量模式
共享内存和信号量一般都是一起使用的。
进程之间是不能访问同一内存空间的,但是可以用办法让他们访问共同的内存空间,这样的话,他们之间的通信就会效率更高,但是为了防治并发等情况,避免类似于出现竞争的这种情况。所以要使用信号量,让信号量来保证同一时刻,只有一个进程来访问内存。
用户之间的进程一般是独立的,进程运行期间一般不能访问其他进程的空间,要想让两个用户进程共享空间,必须通过特殊的系统的调用实现,而进程内的线程,是自然共享进程空间的。 简单点理解,甲和乙交换物品,都是通过大口袋进行的,甲将东西放在大口袋里,乙拿走。但是已不能直接从甲的手里那东西
信号量
在同一时间,只允许一个进程使用的资源称为临界资源。
- 进入区: 进入临界区之前,要先检测是否可以进入临界区。如果能进入,应该设置
正在访问临界区
标识。 - 退出区: 退出临界区的时候,应该把
正在访问临界区
标识清除掉。
荷兰著名科学家提出信号量的概念
4.信号
信号是一种通知,更像是一种中断。
5.socket
进程之前的通信。
参考文献
[1] https://blog.csdn.net/skyroben/article/details/71513385
[2]https://www.bilibili.com/video/BV1tv411p7WX?share_source=copy_web
[3]https://www.bilibili.com/video/BV1hv411n77a?share_source=copy_web