[BZOJ1602][Usaco2008 Oct]牧场行走
1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2065 Solved: 1084
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Description
N头牛(2<=n<=1000)别人被标记为1到n,在同样被标记1到n的n块土地上吃草,第i头牛在第i块牧场吃草。 这n块土地被n-1条边连接。 奶牛可以在边上行走,第i条边连接第Ai,Bi块牧场,第i条边的长度是Li(1<=Li<=10000)。 这些边被安排成任意两头奶牛都可以通过这些边到达的情况,所以说这是一棵树。 这些奶牛是非常喜欢交际的,经常会去互相访问,他们想让你去帮助他们计算Q(1<=q<=1000)对奶牛之间的距离。
Input
*第一行:两个被空格隔开的整数:N和Q
*第二行到第n行:第i+1行有两个被空格隔开的整数:AI,BI,LI
*第n+1行到n+Q行:每一行有两个空格隔开的整数:P1,P2,表示两头奶牛的编号。
Output
*第1行到第Q行:每行输出一个数,表示那两头奶牛之间的距离。
Sample Input
4 2
2 1 2
4 3 2
1 4 3
1 2
3 2
2 1 2
4 3 2
1 4 3
1 2
3 2
Sample Output
2
7
7
离线询问树上点对距离
#include <cstdio> const int maxn = 1000 + 10, maxq = 1000 + 10; struct Edge{ int to, val, next; Edge(){} Edge(int _t, int _v, int _n): to(_t), val(_v), next(_n){} }e[maxn * 2]; int efir[maxn] = {0}, ecnt = 0; inline void eins(int u, int v, int w){ e[++ecnt] = Edge(v, w, efir[u]); efir[u] = ecnt; e[++ecnt] = Edge(u, w, efir[v]); efir[v] = ecnt; } struct Query{ int to, next, id; Query(){} Query(int _t, int _n, int _i): to(_t), next(_n), id(_i){} }q[maxq * 2]; int qfir[maxn] = {0}, qcnt = 0; inline void qins(int u, int v, int id){ q[++qcnt] = Query(v, qfir[u], id); qfir[u] = qcnt; q[++qcnt] = Query(u, qfir[v], id); qfir[v] = qcnt; } int fa[maxn]; int Find(int x){ return x == fa[x] ? x : fa[x] = Find(fa[x]); } int ai[maxq], bi[maxq], lca[maxq]; int ance[maxn], dis[maxn]; bool mark[maxn] = {false}; void dfs(int u, int f){ ance[u] = u; for(int v, i = efir[u]; i; i = e[i].next){ v = e[i].to; if(v == f) continue; dis[v] = dis[u] + e[i].val; dfs(v, u); fa[Find(v)] = u; } mark[u] = true; for(int v, i = qfir[u]; i; i = q[i].next){ v = q[i].to; if(mark[v]) lca[q[i].id] = ance[Find(v)]; } } int main(){ int n, q; scanf("%d %d", &n, &q); for(int u, v, w, i = 1; i < n; i++){ scanf("%d %d %d", &u, &v, &w); eins(u, v, w); } for(int i = 1; i <= q; i++){ scanf("%d %d", ai + i, bi + i); qins(ai[i], bi[i], i); } for(int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i; dfs(1, 0); for(int i = 1; i <= q; i++) printf("%d\n", dis[ai[i]] + dis[bi[i]] - 2 * dis[lca[i]]); return 0; }