摘要: 背景: 当加速器(client)拦截了游戏客户端发送的完整数据包(package)时,将package传给中间服务器(mid_server),经过自己的链路传输数据之后,中间服务器模拟游戏客户端将数据发给游戏服务器(end_server),目的服务器收到请求后回应,回应的包以同样的方式返回,直到游... 阅读全文
posted @ 2015-11-21 16:17 ruo_yu 阅读(2137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.目的:自己拼接IP头,TCP头,计算效验和,将生成的报文用原始套接字发送出去。若使用tcpdump能监听有对方服务器的包回应,则证明TCP报文是正确的!二.数据结构:TCP首部结构图:struct tcphdr结构体定义: 1 struct tcphdr //在#include 中定义 2 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-21 10:14 ruo_yu 阅读(1710) 评论(0) 推荐(1) 编辑