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牛客练习(一)

摘要: 一、c++中static的用法详解 1、静态局部变量 静态局部变量存在全局变量区,只在第一次时初始化,a=3,随后一直保留到整段程序运行完,所以,a是变化的。第一次调用sum=2+3=5,第二次调用2+4+5=11。 这是为了避免全局变量带来混乱的问题。 二、地址指针 三、 阅读全文
posted @ 2018-04-05 21:08 箬笠蓑衣 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ 按址操作

摘要: 一、指针 二、变量与指针 注意区别char 和char *。 !!!!!!! 二、函数与指针 注意1、通过指针这种形式,可以将最大和最小值,平均值带回主函数,通过return的话只能带回一个数。2、调用就用&,定义就用*。 觉得这个例子有点扯 三、数组与指针 2、指针的关系运算 可以看到(a)是地址 阅读全文
posted @ 2018-04-05 17:58 箬笠蓑衣 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ 函数

摘要: 一、函数的定义与声明 1、 2、声明 可以看出自己定义的函数没有声明,开方函数没有声明 3、函数调用 4、参数传递方式 可以看到实参并没有发生变化。 有点疑惑,更改函数的位置后,定义的函数不用声明也能通过编译 5、为形参定义默认值 6、数组名做函数的参数 可以看到直接将原来的数组改变了,并不会说生成 阅读全文
posted @ 2018-04-04 22:19 箬笠蓑衣 阅读(4566) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ STL模板和标准模板库

摘要: 一、函数模板 这样做,省去了不同类型间比较的麻烦,相当于新建了一个模板来装之前的各种类型 二、类模板 三、stl简介 1、vector 简单知识 四、vector 2、vector迭代器 注意迭代器加星号指代的是向量的内容,不加星号指向量的坐标。 it++,得到这样的结果, 3、应用算法 四、map 阅读全文
posted @ 2018-04-03 21:19 箬笠蓑衣 阅读(2794) 评论(0) 推荐(0) 编辑

复杂信息表达与处理

摘要: 一、一维数组 由于字符串结束多了‘\0’。 可以看到sizeof和strlen的区别,一个是指所有,一个是指占用。 二、二维数组 静态定义 二维字符串的长度与输出 三、结构体 这里的date类似于int,而today类似于自己定义的a,b,c。 三、枚举 四、 (1) 统计一段文本中字母,空格,数字 阅读全文
posted @ 2018-03-30 23:11 箬笠蓑衣 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑

华为机试练习(二)

摘要: 六、 功能:输入一个正整数,按照从小到大的顺序输出它的所有质数的因子(如180的质数因子为2 2 3 3 5 ) 最后一个数后面也要有空格 详细描述: 函数接口说明: public String getResult(long ulDataInput) 输入参数: long ulDataInput:输 阅读全文
posted @ 2018-03-30 15:30 箬笠蓑衣 阅读(837) 评论(0) 推荐(0) 编辑

华为机试练习(一)

摘要: 一、字符串最后一个单词长度 1、 注意 raw_input()和line.split()的应用 注意break 跳出循环,当不输入和输入错的时候就结束整段程序。 2、 cin: 用法1:最基本,也是最常用的用法,输入一个数字: 用法2:接受一个字符串,遇“空格”、“TAB”、“回车”都结束 3、ci 阅读全文
posted @ 2018-03-28 22:49 箬笠蓑衣 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

LM拟合算法

摘要: 一、 Levenberg-Marquardt算法 (1)y=a*e.^(-b*x)形式拟合 (2)y=a*x.^b+c形式 注意公式变化后,求导的变化 拟合不是很好 更改初始参数c0=1.42e+09后,变为如下图,拟合效果好很多,所以参数调整很重要。 LM函数 二、nlinfit拟合 三、最小二乘 阅读全文
posted @ 2018-03-21 19:44 箬笠蓑衣 阅读(7398) 评论(0) 推荐(2) 编辑

5.1 模块化程序设计

摘要: 一、 阅读全文
posted @ 2018-03-15 23:12 箬笠蓑衣 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第3周 运算的流程控制

摘要: 一、程序流程控制 二、for语句 三、一维数组 四、二维数组 五、结构体 五、单步调试 设置断点 调试 添加查看 下一步 阅读全文
posted @ 2018-03-15 23:08 箬笠蓑衣 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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