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黑马程序员——JAVA基础之多态与Object

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 多态 :

 

多态定义:  某一类事物的多种存在形态。

 

多态的体现:

      父类的引用指向了自己的子类对象。
      父类的引用也可以接收自己的子类对象。


 

多态的作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性

多态的前提:
              需要存在继承或者实现关系,要么继承,要么实现。
              通常还有一个前提:存在覆盖。


 

多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性。

 

多态的弊端:局限性,只能使用父类的引用访问父类中的成员

 

多态的特点:
   在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
   在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。


   简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。


    在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
    在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考做左边。

 

/**
 * 多态的演示:
 * 动物,猫,狗
 *
 */

//凡是动物都要吃东西,都要覆写eat方法,用抽象
abstract class Animal
{
	abstract void eat();//抽象无法实例化
}

//声明一个猫的类,继承Animal,可以抓老鼠
class Cat extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("cat eat fish.");
	}
	
	public void show()
	{
		System.out.println("cat can catch mouse.");
	}
}

//声明一个狗的类,继承Animal,狗可以看家
class Dog extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("dog eat bone.");
	}
	
	public void show()
	{
		System.out.println("dog can protect house.");
	}
}

public class DuoTaiDemo 
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Cat c = new Cat();
		function(c);
		Animal a = new Dog();//类型提升,向上转型,父类引用指向了子类对象
		Dog d = (Dog)a;//如果想调用子类方法,需要向下转型,强转
		// a.show();   Error 编译看左边,运行看右边。Animal中没有show()方法
		d.show();
		function(a);
	}
	
	//行为一致,可以单独提取出来封装,提高代码复用性
	public static void function(Animal a)
	{
		a.eat();
	}
}

 

 

 

/**
 * 此程序掩饰主机内部运行
 * 各个硬件通过PCI接口来实现功能
 */
public class PCIDemo 
{
	public static void main(String[] args)
	{
		MainBoard mb = new MainBoard();
		mb.run();
		mb.usePCI(null);
		mb.usePCI(new SoundCard());
		mb.usePCI(new NetCard());
	}
}

//声明一个PCI接口
interface PCI
{
	public void open();
	public void close();
}

//声明一个主板
class MainBoard
{
	public void run()
	{
		System.out.println("mainboard run.");
	}
	
	public void usePCI(PCI p)
	{
		if (p!=null)//避免空指针异常
		{
			p.open();
			p.close();
		}
	}
}

//声明一个声卡,实现PCI接口
class SoundCard implements PCI
{
	public void open()
	{
		System.out.println("soundcard open.");
	}
	
	public void close()
	{
		System.out.println("soundcard close.");
	}
}

//声明一个网卡,实现PCI接口
class NetCard implements PCI
{
	public void open()
	{
		System.out.println("netcard open.");
	}
	
	public void close()
	{
		System.out.println("netcard close.");
	}
}

 

Object类:

 

Object类是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。


Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
          如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
          只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。

 

 

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posted on 2014-11-24 15:57  run_wind  阅读(222)  评论(0编辑  收藏  举报