任务
1.创建任务有三种方式,使用TaskFactory类的StartNew()方法,Task类的构造函数,或者Task类的Start()方法。
可以通过Action<object>委托和Func<>委托调用函数来实现一个Task任务
Action委托调用的函数没有返回值
Func委托调用的函数有一个返回值,当要返回多个值的时候,可以使用多元组来实现,例如:二元组Tuple<T1,T2>,T1,T2分别代表元素的类型
2.连续的任务(一个任务完成立即调用另一个任务)
可以通过Task类的ContinueWith()方法,TaskFactory类的OnContinueWith()方法来实现
3.任务的结果(任务可以有返回类型 :Task.Result)
如何实现有返回值的任务:使用泛型类Task<TResult>,第一个参数传给Func委托,第二个参数定义任务调用方法的输入参数,<TResult>为返回值的类型
如下例:
var t = new Task<Tuple<int, int>>(taskresult, Tuple.Create<int, int>(8, 8));
Func委托taskresult方法,输入参数为Tuple.Create<int, int>(8, 8),返回类型为<Tuple<int, int>>
且该输入参数包含在要调用方法(taskresult)的object obj参数中
private static Tuple<int, int> taskresult(object obj)
代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //启动任务的3种不同方式,通过调用Action委托调用方法 Task t1 = new Task(method1, TaskCreationOptions.PreferFairness);//TaskCreationOptions是枚举类型,PreferFairness表示以一种公平的方式处理任务,即先到先处理 t1.Start(); TaskFactory f = new TaskFactory(); Task t2 = f.StartNew(method2, TaskCreationOptions.PreferFairness); Task t3 = Task.Factory.StartNew(method3, TaskCreationOptions.PreferFairness); //连续的任务 Task s1 = t1.ContinueWith(second1);//s1在t1任务完毕后执行 Task s2 = t1.ContinueWith(second2);//s2在t1任务完毕后执行 Task s3 = s1.ContinueWith(second3, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);//只有前面任务(s1)完成才执行安排的任务(s3) var t = new Task<Tuple<int, int>>(taskresult, Tuple.Create<int, int>(8, 8));//使用泛型类Task<TResult>,把taskresult方法传给Func委托,第二个参数定义了该方法输入的值 t.Start(); Console.WriteLine(" "+t.Result);//t.Result表示t的返回值,只有任务完成t.Result才有效果 t.Wait();//等待 Task t 完成执行过程。 Console.WriteLine(" task result:({0},{1})", t.Result.Item1,t.Result.Item2);//输出返回值二元组的值 Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine(" main task is over!"); } private static Tuple<int, int> taskresult(object obj)//object obj包含输入参数的信息 { Console.WriteLine(" task is beginning"); Tuple<int,int> x=(Tuple<int,int>)obj; int a = x.Item1 / x.Item2; int b = x.Item1 * x.Item2; return Tuple.Create<int, int>(a, b);//创建一个二元组:Tuple.Create<int,int>(a,b) } private static void second1(Task t) { Console.WriteLine("second1 is beginning"); Console.WriteLine("second1 id:{0}", Task.CurrentId); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("second1 is end"); } private static void second2(Task t) { Console.WriteLine("second2 is beginning"); Console.WriteLine("second2 id:{0}", Task.CurrentId); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("second2 is end"); } private static void second3(Task t) { Console.WriteLine("second3 is beginning"); Console.WriteLine("second3 id:{0}", Task.CurrentId); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("second3 is end"); } private static void method3() { Console.WriteLine(" Task3 is beginning"); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(" Task3 id:{0}", Task.CurrentId); Console.WriteLine(" Task3 is end"); } private static void method2() { Console.WriteLine(" Task2 is beginning"); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(" Task2 id:{0}", Task.CurrentId); Console.WriteLine(" Task2 is end"); } private static void method1() { Console.WriteLine("Task1 is beginning"); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Task1 id:{0}", Task.CurrentId); Console.WriteLine("Task1 is end"); } } }