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摘要: armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 详解 一、概要 平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库.a,如果.a提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如: 在真机上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH 阅读全文
posted @ 2017-06-27 09:56 ruixin_jia 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结了几个月的东西终于能和大家分享了,不多说,直接看东西! 1、禁止手机睡眠 [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES; 2、隐藏某行cell - (CGFloat)tableView:(UITableView *)table 阅读全文
posted @ 2017-06-27 09:54 ruixin_jia 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS进阶(一)block与property 这篇读书笔记主要介绍了C语言内存分配、block疑难点、property的深入理解,自己对这三块做了系统性的总结,希望对你有所帮助。 C语言内存分配 Objective-C从名字来看就可以知道是一门超C语言,所以了解C语言的内存模型对于理解Objecti 阅读全文
posted @ 2017-05-04 09:28 ruixin_jia 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多方位全面解析:如何正确地写好一个界面 作者:jaminzzhang 写界面可以说是每位移动应用开发者的基本功,也是一位合格移动应用开发者绕不过去的坎。但就如不是每一位开发者都能够成为合格的开发者一样,本人在不同的团队中发现,甚少有人能够编写出合格的UI代码;而非常奇怪的是,在很多的开发者论坛上看到 阅读全文
posted @ 2017-04-17 17:51 ruixin_jia 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AFN3.x网络请求封装 我项目里面的网络请求是一外包大牛基于AFN2.x封装的基本网络请求,感觉其封装的贼好,对服务端返回的错误码统一处理,对返回的 json 数据下发给每个继承自基本网络请求的 子网络请求 自己处理自己的数据,但是缺点就是AFN框架太老,不适合其他人使用。所以。。。 先瞅瞅效果哈 阅读全文
posted @ 2017-03-31 09:38 ruixin_jia 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发之Runtime常用示例总结 经常有小伙伴私下在Q上问一些关于Runtime的东西,问我有没有Runtime的相关博客,之前还真没正儿八经的总结过。之前只是在解析第三方框架源码时,聊过一些用法,也就是这些第三方框架中用到的Runtime。比如属性关联,动态获取属性等等。本篇博客就针对Run 阅读全文
posted @ 2017-03-01 09:54 ruixin_jia 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发中遇到过的坑 前言 做iOS开发这么长时间以来,遇到过不少难题,也踩过不少坑,本来没想过要写这篇文章,但是鉴于以下三点,笔者决定对遇到过的并且还能回忆起来的问题做个记录。 每次问题解决后,满满的成就感,但是当下一次再遇到时,又是一脸懵逼。这个问题我好像见过,但就是不记得怎么解决,记录下来方 阅读全文
posted @ 2017-02-23 09:14 ruixin_jia 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发经验总结 iOS开发经验总结3 项目时间紧张了,要自己带孩子了,又有同事离职了,G20来了,写作兴致不高了。。。等等原因,就是不想写点什么,就想躺在沙发上,什么都不想动。今天2个版本终于提交App Store了,突然有好多时间可以挥霍,很是HAPPY。^-^ 1.cocoa pods 常用 阅读全文
posted @ 2017-02-16 11:41 ruixin_jia 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TangramKit是iOS系统下用Swift编写的第三方界面布局框架。他集成了iOS的AutoLayout和SizeClass以及Android的五大容器布局体系以及HTML/CSS中的float和flex-box的布局功能和思想,目的是为iOS开发人员提供一套功能强大、多屏幕灵活适配、简单易用的 阅读全文
posted @ 2017-02-15 10:05 ruixin_jia 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS动画详解(学习动画看这一篇就够了) 一、基础知识 CAAnimation.png 二、CABasicAnimation 1. 动画的属性和解释 2.属性值的解释 repeatCount : 如果在swift中需要一直不断重复:Float.infinity,OC:HUGE_VALF timing 阅读全文
posted @ 2017-02-04 09:44 ruixin_jia 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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