[C#]想说一说嵌套数组
闲言少叙,说正经话。本文就说一说嵌套数组,估计又有人不满了,你也许会说:“这玩意儿平时都不曾用,说来干吗?” 如果只说平时用的,平时不用的就不说了,那就不是我了。我这个人很有趣,专挑别人不以为然的事情来说。 先看看下面的代码,看了之后不要紧张。 复制代码 1 int[][][] arrs = new int[3][][]; 2 arrs[0] = new int[2][] 3 { 4 new int[3] { 1, 2, 3 }, 5 new int[1] { 4 } 6 }; 7 arrs[1] = new int[][] 8 { 9 new int[] { 5, 6 }, 10 new int[] { 7, 8, 9, 10 }, 11 new int[] { 11, 12, 13 } 12 }; 13 arrs[2] = new int[][] 14 { 15 new int[] { 14, 15, 16, 17, 18 } 16 }; 复制代码 这就是所谓的嵌套数组,其实也没什么的,要理解的话也不那么复杂。无非就是数组里面套了数组。也就是说,一个数组里面(第一层),每个元素又是一个数组(第二层)…… 就拿上面的int数组来说,里面套了三层,一般来说,最里面一层数组的元素就不是数组了,就应该是单个int数值了。所以,嵌套数组的最里层都是单个值作为元素的,不然这数组可就要无限地套下去了。 要知道以上代码中的数组是啥结构也不用画图,我们只要调试运行,在给数组赋值后停下来,从“局部变量”窗口中我们可以查看到数组的结构。如下图: 这样看,应该可以理解的。 现在,就回到代码中,我们看要如何声明,其实说起来也不难,和声明一般的数组一样,比如int[][]就是两层数组。但要注意的问题在于实例化的时候。 在实例化的时候,最外面一层数组可以指定大小,但里面套的数组则不可;里面的数组在下一层数组实例化时才可以指定大小。一句话总结:new哪一层数组就可以明确指定哪一层数组的大小。 例如,下面的new法是会报错的。 byte[][][] arr= new byte[3][5][2]; 要这样new才不会报错。 byte[][][] arr= new byte[3][][]; 因为这样声明new了最外层的byte数组,所以只能给这一层指定维数。我们继续,把整个数组new完,并赋值。 复制代码 byte[][][] arr = new byte[3][][] //3个元素 { /* [0] */new byte[2][] //2个元素 { /* [0] */new byte[] { 0x20, 0x01, 0xFE }, /* [1] */new byte[] { 0xD2, 0xC6, 0x01, 0x22 } }, /* [1] */new byte[1][] //1个元素 { /* [0] */new byte[] { 0x33, 0x4A } }, /* [2] */new byte[3][] //3个元素 { /* [0] */new byte[] { 0x2e, 0x40 }, /* [1] */new byte[] { 0x52, 0xb2, 0x06 }, /* [2] */new byte[2] { 0x11, 0x21 } } }; 复制代码 怎么样?有何感想?带了注释应该容易看一些。由于越往里面数组的层数就递减,所以每进一层,就少一对中括号,第一层三对中括号,第二层两对中括号,第三层一对中括号,然后里面就是真正的单个byte值。 在写代码的时候,我们应该使用上面例子的排版方式,这样层次就分明,写的时候不容易写错,就和代码中大括号的层次一样,恰好,用来包含数组元素的也是一对大括号。有层次地缩进,就不容易写错。 下面我们来个更猛的。 复制代码 string[][][][][][][] strArr = new string[][][][][][][] { new string[][][][][][] { new string[][][][][] { new string[][][][] { new string[][][] { new string[][] { new string[] { "ai", "gooo", "put" }, new string[] { "san", "de" } }, new string[][] { new string[] { "ki", "chd" } } }, new string[][][] { new string[][] { new string[] { "ga" }, new string[] { "x", "y", "w", "h" }, new string[] { "cc", "li" } }, new string[][] { new string[] { "su" }, new string[] { "dou", "xx", "f" } }, new string[][] { new string[] { "z", "xoo", "ui" }, new string[] { "gn", "sun", "tttt", "fan" }, new string[] { "yin", "ci", "zh" }, new string[] { "oo", "yi" } } } }, new string[][][][] { new string[][][] { new string[][] { new string[] { "da" } }, new string[][] { new string[] { "00" } } }, new string[][][] { new string[][] { new string[] { "xi", "ix" }, new string[] { "ch" } } } } }, new string[][][][][] { new string[][][][] { new string[][][] { new string[][] { new string[] { "zz", "ee" }, new string[] { "teng" } } }, new string[][][] { new string[][] { new string[] { "shi", "me", "ea" } }, new string[][] { new string[] { "ut" } } } } } }, new string[][][][][][] { new string[][][][][] { new string[][][][] { new string[][][] { new string[][] { new string[] { "dd", "eaood" } }, new string[][] { new string[] { "ss", "48" }, new string[] { "ha", "tie" } } } }, new string[][][][] { new string[][][] { new string[][] { new string[] { "tian" } } } }, new string[][][][] { new string[][][] { new string[][] { new string[] { "lan" } }, new string[][] { new string[] { "y", "zu" } } } } }, new string[][][][][] { new string[][][][] { new string[][][] { new string[][] { new string[] { "hao", "zen", "oo", "du" }, new string[] { "xi", "iow", "zzzzz" }, new string[] { "hie", "zz", "8e" } }, new string[][] { new string[] { "fo" } } } } } } };