C#修饰符总结
C#中的修饰符被用来定义类型和成员方法,.Net3.5共有下面几种:
修饰符 | 说明 |
Access Modifiers | public、private、protected、internal和protected internal。详见: http://blog.csdn.net/tjvictor/archive/2009/06/24/4293354.aspx |
abstract | 指定某个类为抽象类。 |
const | 指定无法修改字段或局部变量的值,即被修饰为常量。 |
event | 声明事件。 |
extern | 指示某个方法在外部实现,一般在.Net程序调用外部Win32API时使用。 |
new | 隐藏从基类成员继承的成员。 |
override | 重写从基类成员继承的成员。 |
partial | 在整个同一程序集中定义分部类和结构。可以简单理解为把同一个类分别写在不同的.cs文件中。 |
readonly | 声明一个字段或是变量为只读,且只能在声明或是构造函数时给此字段、变量赋值。 |
sealed | 指定被修饰的类无法被其它类继承。 |
static | 指定一个静态字段、变量、类、方法。 |
unsafe | 指定一段不安全代码,即在C#中使用指针。 |
virtual | 修饰某个方法为虚方法,以便在其继承类中可重写此方法。一般与override和new搭配使用。 |
volatile | 指示字段可由操作系统、硬件或并发执行线程等在程序中进行修改。volatile 关键字表示字段可能被多个并发执行线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。 |
以上内容部份摘自MSDN。
C#中的修饰符被用来定义类型和成员方法,.Net3.5共有下面几种: 修饰符 说明 Access Modifiers public、private、protected、internal和protected internal。详见: http://blog.csdn.net/tjvictor/archive/2009/06/24/4293354.aspx abstract 指定某个类为抽象类。 const 指定无法修改字段或局部变量的值,即被修饰为常量。 event 声明事件。 extern 指示某个方法在外部实现,一般在.Net程序调用外部Win32API时使用。 new 隐藏从基类成员继承的成员。 override 重写从基类成员继承的成员。 partial 在整个同一程序集中定义分部类和结构。可以简单理解为把同一个类分别写在不同的.cs文件中。 readonly 声明一个字段或是变量为只读,且只能在声明或是构造函数时给此字段、变量赋值。 sealed 指定被修饰的类无法被其它类继承。 static 指定一个静态字段、变量、类、方法。 unsafe 指定一段不安全代码,即在C#中使用指针。 virtual 修饰某个方法为虚方法,以便在其继承类中可重写此方法。一般与override和new搭配使用。 volatile 指示字段可由操作系统、硬件或并发执行线程等在程序中进行修改。volatile 关键字表示字段可能被多个并发执行线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。 以上内容部份摘自MSDN。