构建之法的笔记

第一章 概论

在这一章中,作者为我们介绍了一些关于软件工程的基本知识。

①软件=程序+软件工程:正是因为对软件开发活动(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)相关的内容的完成,才能完成把整个程序转化成为一个可用的软件的过程。

扩展的推论:软件企业=软件+商业模式

②软件开发的不同阶段:玩具阶段→业余爱好阶段→探索阶段→成熟的产业阶段

③软件所具有的特殊性:复杂性、不可见性、易变性、服从性、非连续性(由软件的本质所决定的)

软件还有其他特性:

·有许多不同的程序设计语言、软件工具和软件开发平台

·存在许多不同的软件开发流程

·软件团队中存在许多不同的角色

·软件通常既可以存储在磁带上,也可以存储在CD/DVD上

④作者邹欣总结的自己做过的项目的各自特点:

• Build To Learn:开发软件,构建系统的目的是做进一步的试验,试图发现客观规律或某个试验方法的优点与缺点。这些项目经常是科研论文的基础工作。

• Build To Show:为了突出地展现某个技术的作用,开发一些演示为目的的软件,这些项目很吸引眼球,经常获得新闻报道,但是功能未必全面。

• Build To Serve:为了服务一定范围的目标用户而构建的工具等,有时以公开的SDK形式发布。

• Build To Win:以在市场上赢得用户为目标而构建的软件。这也是种种科学发现,技术突破最好的试金石。这是我在研究院之外的十余年中做的最多的项目类型,也是这本书的英文名字。

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