2019年12月19日

摘要: FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效 阅读全文
posted @ 2019-12-19 15:44 bobob 阅读(3200) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2019年12月17日

摘要: FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,本教程将学习D3D透视的实现原理,并通过DLL注入的方式实现透视。 反恐精英下载地址:链接:htt 阅读全文
posted @ 2019-12-17 13:27 bobob 阅读(3677) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2019年12月1日

摘要: C语言第八讲,指针* C语言第八讲,指针* 一丶简单理解指针 说到指针,很多人都说是C语言的重点. 也说是C语言的难点. 其实指针并不是难.而是很多人搞不清地址 和 值.以及指针类型. 为什么这样说. 假设有两个变量,如下 int nNum1 = 1; int nNum2 = 0x00401000; 阅读全文
posted @ 2019-12-01 13:28 bobob 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月17日

摘要: #include <stdio.h> int main(){ typedef struct std { char name[10]; int year; }Std,*pStd; Std s1={"li ming",2019}; pStd p1; p1=&s1; printf("s1.name=%s\ 阅读全文
posted @ 2019-07-17 18:41 bobob 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: typedef的用法,C语言typedef详解 http://c.biancheng.net/view/298.html http://c.biancheng.net/view/298.html C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数 阅读全文
posted @ 2019-07-17 18:35 bobob 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月24日

摘要: https://blog.csdn.net/niushitang/article/details/21653849 https://blog.csdn.net/trustnature/article/details/8089566 https://bbs.csdn.net/topics/250015 阅读全文
posted @ 2019-05-24 22:59 bobob 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先看以下程序: #include <stdio.h>int *swap(int *px, int *py){ int temp; temp = *px; *px = *py; *py = temp; return px;}int main(void){ int i = 10, j = 20; in 阅读全文
posted @ 2019-05-24 12:56 bobob 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月16日

摘要: 隐藏基于对话框的MFC应用程序窗口的方法 (推荐这个方法,非常好用) 很多人可能会将窗口创建出来,然后用一个 ShowWindow(SW_HIDE) 的方法去隐藏窗口,当然这是可以做到隐藏的功能,但是有一点不足的地方就是窗口在隐藏之前会有一下短瞬的闪烁,而以下这种方法可以解决这种问题: 在 C*** 阅读全文
posted @ 2019-05-16 11:49 bobob 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月15日

摘要: 0 前言 此篇文章想写如何通过工具手查导出表、PE文件代码编程过程中的原理。文笔不是很好,内容也是查阅了很多的资料后整合出来的。希望借此加深对PE文件格式的理解,也希望可以对看雪论坛有所贡献。因为了解PE文件格式知识点对于逆向破解还是病毒分析都是很重要的,且基于对PE文件格式的深入理解还可以延伸出更 阅读全文
posted @ 2019-05-15 10:34 bobob 阅读(2182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RVA是相对虚拟地址(Relative Virtual Address)的缩写。RVA是当PE 文件被装载到内存中后,某个数据位置相对于文件头的偏移量。 例如:导入表的位置和大小可以从PE文件头中IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构的数据目录字段中获取,对应的项目是DataDirect 阅读全文
posted @ 2019-05-15 10:07 bobob 阅读(1198) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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