[PE格式分析] 4.IMAGE_FILE_HEADER

源代码如下:

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typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
+04h    WORD          Machine;              // 运行平台
+06h    WORD          NumberOfSections;     // 文件的区块数目
+08h    DWORD         TimeDateStamp;        // 文件创建日期和时间
+0Ch    DWORD         PointerToSymbolTable; // 指向符号表(主要用于调试)
+10h    DWORD         NumberOfSymbols;      // 符号表中符号个数(同上)
+14h    WORD          SizeOfOptionalHeader; // IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构大小
+16h    WORD          Characteristics;      // 文件属性
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
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Machine字段

常用的有:

宏定义 平台及相关意义 数值
IMAGE_FILE_MACHINE_I386 x86、Intel 386 0x014c
IMAGE_FILE_MACHINE_IA64 Intel Itanium、Intel 64 0x0200
IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64 x64、AMD64 (K8) 0x8664

可以取值如下,摘取自源代码:

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#define IMAGE_FILE_MACHINE_UNKNOWN           0
#define IMAGE_FILE_MACHINE_I386              0x014c  // Intel 386.
#define IMAGE_FILE_MACHINE_R3000             0x0162  // MIPS little-endian, 0x160 big-endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_R4000             0x0166  // MIPS little-endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_R10000            0x0168  // MIPS little-endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_WCEMIPSV2         0x0169  // MIPS little-endian WCE v2
#define IMAGE_FILE_MACHINE_ALPHA             0x0184  // Alpha_AXP
#define IMAGE_FILE_MACHINE_SH3               0x01a2  // SH3 little-endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_SH3DSP            0x01a3
#define IMAGE_FILE_MACHINE_SH3E              0x01a4  // SH3E little-endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_SH4               0x01a6  // SH4 little-endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_SH5               0x01a8  // SH5
#define IMAGE_FILE_MACHINE_ARM               0x01c0  // ARM Little-Endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_THUMB             0x01c2  // ARM Thumb/Thumb-2 Little-Endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_ARMNT             0x01c4  // ARM Thumb-2 Little-Endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_AM33              0x01d3
#define IMAGE_FILE_MACHINE_POWERPC           0x01F0  // IBM PowerPC Little-Endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_POWERPCFP         0x01f1
#define IMAGE_FILE_MACHINE_IA64              0x0200  // Intel 64
#define IMAGE_FILE_MACHINE_MIPS16            0x0266  // MIPS
#define IMAGE_FILE_MACHINE_ALPHA64           0x0284  // ALPHA64
#define IMAGE_FILE_MACHINE_MIPSFPU           0x0366  // MIPS
#define IMAGE_FILE_MACHINE_MIPSFPU16         0x0466  // MIPS
#define IMAGE_FILE_MACHINE_AXP64             IMAGE_FILE_MACHINE_ALPHA64
#define IMAGE_FILE_MACHINE_TRICORE           0x0520  // Infineon
#define IMAGE_FILE_MACHINE_CEF               0x0CEF
#define IMAGE_FILE_MACHINE_EBC               0x0EBC  // EFI Byte Code
#define IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64             0x8664  // AMD64 (K8)
#define IMAGE_FILE_MACHINE_M32R              0x9041  // M32R little-endian
#define IMAGE_FILE_MACHINE_CEE               0xC0EE
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实例图片:

实例3

另外一个例子:

实例3

NumberOfSections
    pe文件中区块的数量。紧跟在本结构的后面的。
TimeDateStamp
    文件日期时间戳,指这个pe文件生成的时间,它的值是从1969年12月31日16:00:00以来的秒数.
PointerToSymbolTable
    Coff调试符号表的偏移地址。
NumberOfSymbols
    Coff符号表中符号的个数. 这个域和前个域在release版本的程序里是0。
SizeOfOptionalHeader
    IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构的大小(即多少字节).我们接着就要提到这个结构了.事实上,pe文件的大部分重要的域都在IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构里。(对于32位PE文件,这个值通常是00E0h;对于64位PE32+文件,这个值通常是00F0h )。
Characteristics
    这个域描述pe文件的一些属性信息,比如是否可执行,是否是一个动态连接库等.具体定义如下:

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#define IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED           0x0001  // 重定位信息被移除,文件必须加载先前的基地址
#define IMAGE_FILE_EXECUTABLE_IMAGE          0x0002  // 文件可执行
#define IMAGE_FILE_LINE_NUMS_STRIPPED        0x0004  // 行号被移除
#define IMAGE_FILE_LOCAL_SYMS_STRIPPED       0x0008  // 符号被移除
#define IMAGE_FILE_AGGRESIVE_WS_TRIM         0x0010  // Agressively trim working set
#define IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE       0x0020  // 程序能处理大于2G的地址
#define IMAGE_FILE_BYTES_REVERSED_LO         0x0080  // Bytes of machine word are reversed.
#define IMAGE_FILE_32BIT_MACHINE             0x0100  // 32位机器
#define IMAGE_FILE_DEBUG_STRIPPED            0x0200  // .dbg文件的调试信息被移除
#define IMAGE_FILE_REMOVABLE_RUN_FROM_SWAP   0x0400  // 如果在移动介质中,拷到交换文件中运行
#define IMAGE_FILE_NET_RUN_FROM_SWAP         0x0800  // 如果在网络中,拷到交换文件中运行
#define IMAGE_FILE_SYSTEM                    0x1000  // 系统文件
#define IMAGE_FILE_DLL                       0x2000  // 文件是一个dll
#define IMAGE_FILE_UP_SYSTEM_ONLY            0x4000  // 文件只能运行在单处理器上
#define IMAGE_FILE_BYTES_REVERSED_HI         0x8000  // Bytes of machine word are reversed.
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posted on 2019-05-14 22:15  bobob  阅读(582)  评论(0编辑  收藏  举报

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