哈希值在对象的生命周期内应该保持不变吗?

先看一个例子,然后再提出这个问题。

 

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Node
{
     
public string Name { getset; }

     
public override int GetHashCode()
     {
           
return this.Name.GetHashCode();
     }
}
public class Program
{
    
public static void RunSnippet()
    {
          Node node 
= new Node { Name = "alpha" };
          HashSet
<Node> hashSet = new HashSet<Node>();

          hashSet.Add(node);          
          Console.WriteLine(hashSet.Contains(node));

          node.Name 
= "beta";
          Console.WriteLine(hashSet.Contains(node));
    }
}
复制代码

 

hashSet的节点和要判断的节点指向的是同一个实例,Contains方法会一直返回True吗?

运行这段代码就会发现在节点的Name变了之后,hashSet里就不再包含这个节点了,这看上去有点奇怪。

原因是向HashSet里加入元素时会先计算一下哈希值,并保存起来,判断是否包含时先看哈希值是否相等,若想等再调用Equals方法判断。

所以问题就是既希望哈希值是唯一的又希望哈希值保持不变,这两者是相互矛盾的。

实际使用要根据程序的需要来决定哈希值的计算方法,否则很容易引起bug。

posted @   刘俊峰  阅读(500)  评论(1编辑  收藏  举报
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