eval, class_eval, instance_eval和binding
前些天写html生成器的时候用到了erb,在生成html的时候是这么一句:
html=tpl.result(binding)
binding这个变量(Kernel的一个方法 T_T)有点古怪,就搜了下。它表示了ruby的当前作用域,没有任何对外可见的成员函数,唯一的用途就是传递给eval作第二个参数。因而可以这样:
def test_binding magic='brother Chun is PURE MAN' return binding end eval "puts magic", test_binding
这样就穿越了一个作用域。
有时可以见到这样的构造函数:
a=Baby.new { name "Makr" father "Mike" age 0.2 } a.cry
好处就是好看。实现起来其实也很容易,用instance_eval:
class Baby def initialize(&blc) instance_eval(&blc) #here end def name(str=nil) @name=str if str @name end def age(num=nil) @age=num if num @age end def father(str=nil) @father=str if str @father end def cry puts "#{name} is only #{age.to_s} year old, he wanna milk! Brother Chun is PURE MAN!" end end
有重复代码?用class_eval缩短之,有点像宏了:
class Baby def initialize(&blc) instance_eval(&blc) end def Baby.my_attr(*names) names.each{|n| class_eval %{ def #{n}(x=nil) @#{n}=x if x @#{n} end } } end my_attr :name, :father, :age def cry puts "#{name} is only #{age.to_s} year old, he wanna milk! Brother Chun is PURE MAN!" end end a=Baby.new { name "Makr" father "Mike" age 0.2 } a.cry
这里class_eval穿越到了类的作用域,实现了动态添加函数。instance_eval也是,穿越到了实例的作用域,实现修改其内部数据。明白了它们的穿越关系,我们可以实现自己的class_eval和instance_eval——从合适的地方搞到binding就行了。
class Baby def my_instance_eval(code) eval code, binding end def Baby.my_class_eval(code='') eval code, binding end end
就这么简单。调用的时候就像这样:
class Baby def initialize(code) my_instance_eval(code) end my_attr :name, :father, :age end a=Baby.new %{ name "Test" father "Orz" age 0.2 }
刚才省略了一点,那就是class_eval和instance_eval可以接受block代替字符串。搜了下,貌似没找到eval接受block的方法,所以这顶多算是只能eval字符串的山寨class_eval。
update: 想起来ruby中lambda和proc在作用域上的小区别,也就是binding的不同了。proc直接使用原先的binding,lambda继承原先作用域创建一个新的binding。
机器瞎学/数据掩埋/模式混淆/人工智障/深度遗忘/神经掉线/计算机幻觉/专注单身二十五年