数组取最大值与最小值
原型是个好东西,通常除了Object的原型不应该扩展,向原型添加新方法是很好的选择。
我们看一下如何为数组取最大值与最小值。最笨的方法估计是这样:
Array.prototype.max = function () { var max = this [0]; var len = this .length; for ( var i = 1; i < len; i++){ if ( this [i] > max) { max = this [i]; } } return max; } Array.prototype.min = function () { var min = this [0]; var len = this .length; for ( var i = 1; i < len; i++){ if ( this [i] < min){ min = this [i]; } } return min; } |
如果你是引入类库进行工作,害怕类库也实现了同名的原型方法,我们可以在生成之前进行判断:
if ( typeof Array.prototype[ 'max' ] == 'undefined' ) { Array.prototype.max = function () { //************略************* } } |
但这两个扩展实现得的确不怎么样?!有什么原生的方法可以给我们用一用呢?John Resig巧妙地利用apply方法来调用原生的Math.max与Math.min方法迅速求得结果。apply能让一个方法指定调用对象与传入参数,并且传入参数是以数组形式组织的。恰恰现在有一个方法叫Math.max,调用对象为Math,与多个参数。
Array.max = function ( array ){ return Math.max.apply( Math, array ); }; Array.min = function ( array ){ return Math.min.apply( Math, array ); }; |
不过,John Resig是把它们做成Math对象的静态方法,不能使用大神最爱用的链式调用了。但这方法还能更精简一些,不要忘记,Math对象也是一个对象,我们用对象的字面量来写,又可以省几个比特了。
Array.prototype.max = function (){ return Math.max.apply({}, this ) } Array.prototype.min = function (){ return Math.min.apply({}, this ) } |
[1,2,3].max() // => 3 [1,2,3].min() // => 1 |
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机器瞎学/数据掩埋/模式混淆/人工智障/深度遗忘/神经掉线/计算机幻觉/专注单身二十五年
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