javascript 鼠标事件总结
javascript的鼠标事件是个比较庞大的家族。常见的有以下8个:
- mousedown:鼠标的键钮被按下。
- mouseup:鼠标的键钮被释放弹起。
- click:单击鼠标的键钮。
- dblclick:鼠标的键钮被按下。
- contextmenu :弹出右键菜单。
- mouseover:鼠标移到目标的上方。
- mouseout:鼠标移出目标的上方。
- mousemove:鼠标在目标的上方移动。
mousedown事件与mouseup事件可以说click事件在时间上的细分,顺序是mousedown => mouseup => click。因此一个点击事件,通常会激发几个鼠标事件。
有了它们,我们可以做许多事,但对于高层次的应用(如游戏)是显然不够的,于是鼠标事件的点击事件又根据究竟是点左键还是右键进行细分。在DOM2.0中,W3C对鼠标事件作了现范,鼠标事件被解析为MouseEvent(我们可以用e.constructor == MouseEvent来判断其是否为鼠标事件,是左键点击还是右键点击由它的一个叫button的属性判定。以下就是W3C的标准现范:
- 1:按下左键
- 2:按下中键
- 3:按下右键
当然微软是不会妥协的,因为e.button本来就是微软最先实现的,网景用的是e.which,但相对而言,微软的复杂多了。
- 0:没有键被按下
- 1:按下左键
- 2:按下右键
- 3:左键与右键同时被按下
- 4:按下中键
- 5:左键与中键同时被按下
- 6:中键与右键同时被按下
- 7:三个键同时被按下
更详细的情况见下表。
GE:Gecko ;SA:Safari; OP:Opera; NS:Netscape
IE | NS 4 | GE ≥ 1.0 SA 3 OP ≥ 8.0 |
GE0.9 | OP<8.0 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
e.button | 左键 | 1 | undefined | 0 | 1 | 1 |
中键 | 4 | undefined | 1 | 2 | 3 | |
右键 | 2 | undefined | 2 | 3 | 2 | |
e.which | 左键 | undefined | 1 | 1 | 1 | 1 |
中键 | undefined | 2 | 2 | 2 | 3 | |
右键 | undefined | 3 | 3 | 3 | 2 |
为此我们可以使用以下函数来绑定左中右键。
function bindMouseEvent(el){ var args = [].slice.call(arguments), el = el || document; args[0] = function(){}, args[1] = args[1] || args[0], args[2] = args[2] || args[0], args[3] = args[3] || args[0], el.onmousedown = function(e){ e = e || window.event; var button = e.button; if ( !e.which && isFinite(button) ) { e.which = [0,1,3,0,2,0,0,0][button];//0现在代表没有意义 } args[e.which](e); } }
它接受四个参数,第一个为绑定对象,第二个左键按下的回调,第三个为中键按下的回调,第四个为右键按下的回调。用法如下:
var el = document.getElementById("mouse"); var ex = document.getElementById("explanation"); var left = function(){ ex.innerHTML = "左键被按下"; } var middle = function(){ ex.innerHTML = "中键被按下"; } var right = function(){ ex.innerHTML = "右键被按下"; } bindMouseEvent(el,left,middle,right);
此外,通过鼠标在网页上的点击,我们还可以获得许多有用的参数,如获得当前鼠标的坐标。根据其参照物的不同,分为以下几套坐标系。一套是以当前浏览器的可视区为参照物(clientX, clientY),另一套是以显示器的屏幕为参照物(screenX, screenY)。此外微软还有一套坐标系(x,y),它是相对于触发事件的对象的offsetParent的,火狐有另一套坐标系(pageX, pageY),它是相对于当前网页的。我们可以通过如下函数来获得鼠标在网页的坐标。
var getCoordInDocument = function(e) { e = e || window.event; var x = e.pageX || (e.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft)); var y= e.pageY || (e.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop)); return {'x':x,'y':y}; }
(clientX,clientY)的坐标系,不受滚动条影响
至于mouseover,mousemove,mouseout没有什么好说,并且无浏览器差异。我们来看鼠标滚轮事件,这个差异很严重。IE、Safari、 Opera 、chrome是mousewheel事件,Firefox是DOMMouseScroll事件。事件属性方面,IE等是event.detail,Firefox是event. wheelDelta。IE等往上滚一圈为120,往下滚一圈为-120。Firefox往上滚一圈为-3,往下滚一圈为3。我们可以构造一个函数来削除它们的差异。
var mouseScroll = function(fn){ var roll = function(){ var delta = 0, e = arguments[0] || window.event; delta = (e.wheelDelta) ? e.wheelDelta / 120 : -(e.detail || 0) / 3; fn(delta);//回调函数中的回调函数 } if(window.netscape ){ document.addEventListener('DOMMouseScroll', roll, false); }else{ document.onmousewheel = roll; } }
此函数接受一函数作为参数,如:
mouseScroll(function(delta){ var obj = document.getElementById('scroll'), current = parseInt(obj.offsetTop)+(delta*10); obj.style.top = current+"px"; });
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