摘要: 通常,所有的玩家的操作都会经过玩家进程去处理。那么当玩家的操作很多的时候 该怎么去设计划分呢?(比如你有任务模块、充值模块、不同玩法模块的时候)。 在以前的项目中,大家是这么做的,以数字编码模块, 比如 handle(1xxxxx) 处理登录 handle(2XXXX)处理任务等等。 然后1xxxx 阅读全文
posted @ 2017-10-24 10:33 damnit 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑