摘要: 上回说用Registry 做本地注册(跨服可以用syn,只是稍微麻烦点,需要模拟global注册机制,写个封装模块)。 修改game_server 项目的mix.exs, 增加应用启动 修改game_server.ex 实现,如下应用的监控树监管PlayerRegistry进程和PlayerSupe 阅读全文
posted @ 2017-09-30 14:18 damnit 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有了玩家模型,我们试试让玩家进程跑起来。 需要搞个PlayerSupervisor来负责启动和监控玩家进程。 defmodule PlayerSupervisor do use Supervisor def start_link(_opts) do Supervisor.start_link(__M 阅读全文
posted @ 2017-09-30 13:02 damnit 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑