摘要: 玩家进程用gen_server来建模,我不直接使用 use GenServer, 而是使用exactor,该库可以去掉反锁的接口定义。 我们新建一个 player_server_manager app吧, 使用 mix new player_server_manager --sup, 会给我们增加s 阅读全文
posted @ 2016-05-27 18:05 damnit 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 搞一个例子,而没有实际的目标,做起来真是烦人。几次三番都想放弃。 后来想想,即使最后完成不了完整的服务器,把需要的知识点搞搞,摸熟悉也是好的。 这里没有完整的项目目录,主要是对需要的指点进行整理。要完整写个教材的话,话费我太多时间,恐怕我继续不下去。 先搞个建模吧。玩家数据目前如下 在BaseInf 阅读全文
posted @ 2016-05-27 16:51 damnit 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑