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2014年4月28日
常用设计模式(一)
摘要: 设计模式1、 目的为了代码复用,增强代码可维护性。2、 UMl类图(http://uml.riaoo.com/)统一建模语言,是客户需求和实际开发的桥梁。2.1类分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体显示,第二层是类的特性,通常就是字段和属性,第三层是类的操作,通常是方法和行为,前面是...
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posted @ 2014-04-28 10:12 蜡笔小新111
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