多线程重点知识总结
一、进程/线程
进程:系统进行资源分配和调度的一个独立单位。(存资源)
线程:CPU调度和分派的基本单位。(执行)
一个进程可以有多个线程,一个线程可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。
场景:超市。
1 /// <summary> 2 /// 单线程 3 /// </summary> 4 /// <param name="sender"></param> 5 /// <param name="e"></param> 6 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 7 { 8 //int sum = 0; 9 //for (int i = 1; i < 999999999; i++) 10 //{ 11 // sum += i; 12 //} 13 //MessageBox.Show(sum.ToString());//执行完后,才能做别的操作 14 } 15 16 /// <summary> 17 /// 多线程 18 /// </summary> 19 /// <param name="sender"></param> 20 /// <param name="e"></param> 21 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) 22 { 23 Thread thread = new Thread(TestThread); 24 thread.IsBackground = true;//设置为后台线程 25 thread.Start(); 26 } 27 28 /// <summary> 29 /// 准备让线程去调用 30 /// </summary> 31 private void TestThread() 32 { 33 int sum = 0; 34 for (int i = 1; i < 999999999; i++) 35 { 36 sum += i; 37 } 38 MessageBox.Show(sum.ToString());//执行完后,才能做别的操作 39 }
二、前台线程/后台线程
1、进程里面默认的线程叫做主线程(UI线程).
2、默认情况下,线程都是前台线程(所有的线程执行完毕后,程序才退出),如要将设置成后台线程(关闭窗口后,程序就结束),设置thead.IsBackground=true.
三、线程重入以及解决方法
1、demo2中textbox是由ui线程创建的,所以创建的线程是没法调用的,所以一开始程序会报错, 只需要关闭控件的跨线程访问的检查即可.
2、多个线程访问同一个资源,可能造成不同步的情况,叫做线程重入。用lock(this) 处理,this表示当前对象,只能一个线程执行完后,才能执行另外的线程
1 public demo2() 2 { 3 InitializeComponent(); 4 TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//关闭控件的跨线程访问的检查即可 5 } 6 Thread thread; 7 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 8 { 9 thread = new Thread(CountNum); 10 thread.IsBackground = true; 11 thread.Start(); 12 13 //Thread thread1 = new Thread(CountNum); 14 //thread1.IsBackground = true; 15 //thread1.Start(); 16 } 17 private void CountNum() 18 { 19 lock (this)//this表示当前对象,只能一个线程执行完后,才能执行另外的线程 20 { 21 for (int i = 0; i < 10000; i++) 22 { 23 int num = Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()); 24 num++; 25 //Thread.Sleep(1000); 26 27 //if (num == 5000) 28 //{ 29 // thread.Abort(); 30 //} 31 textBox1.Text = num.ToString(); 32 } 33 } 34 }
四、线程的调度方式
1、非抢占式调度:某个线程在运行时不会被操作系统强制暂停,运行完后交出运行权。一旦一个程序死了,那么整个电脑只能重启了。
2、抢占式调度:每个线程都只有极少的运行时间(在windows内核模式下这个时间不会超过20ms),当时间用完该线程会被强制暂停,保存上下文并把cpu运行权交给下一个线程。
五、线程常用属性方法
1、Abort方法:强行停掉线程。
2、Sleep(毫秒):将当前线程暂停多少毫秒,静态方法
六、抽奖程序
1 public demo3() 2 { 3 InitializeComponent(); 4 Label.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 5 } 6 Thread thead; 7 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 8 { 9 if (button1.Text == "开始摇奖") 10 { 11 thead = new Thread(RunLuck); 12 thead.IsBackground = true; 13 thead.Start(); 14 button1.Text = "停止摇奖"; 15 } 16 else 17 { 18 thead.Abort(); 19 button1.Text = "开始摇奖"; 20 } 21 } 22 Random r = new Random(); 23 public void RunLuck() 24 { 25 while (true) 26 { 27 Thread.Sleep(100); 28 foreach (Control c in groupBox1.Controls) 29 { 30 Label lab = c as Label; 31 if (lab != null) 32 { 33 lab.Text = r.Next(0, 10).ToString(); 34 } 35 } 36 } 37 }
七、线程调用带参数的方法
1 public demo4() 2 { 3 InitializeComponent(); 4 } 5 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 6 { 7 ParameterizedThreadStart s = new ParameterizedThreadStart(TestThreadParsms); 8 Thread t = new Thread(s); 9 t.IsBackground = true; 10 t.Start("你好哇"); 11 } 12 public void TestThreadParsms(object obj)//此处只能传object类型参数,和委托参数一致,如想传多个参数,弄成一个数组即可 13 { 14 MessageBox.Show(obj.ToString()); 15 }
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