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阮君曦
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2018年6月29日
个人总结
摘要: 任务 我的任务是完成所有代码的拼接以及游戏主体的实现 思路设计 游戏主体的实现:利用键盘输入的 以及上下左右来控制双方英雄的移动。当两个英雄的坐标位置在各自的四面八方的时候,双方自动攻击 ,自动掉血。防御塔和英雄间的机制和英雄与英雄间的机制一样。当英雄死亡后,10s后自动复活。英雄每秒可获得20经验
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posted @ 2018-06-29 12:17 阮君曦
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