06 2018 档案
摘要:任务 我的任务是完成所有代码的拼接以及游戏主体的实现 思路设计 游戏主体的实现:利用键盘输入的 以及上下左右来控制双方英雄的移动。当两个英雄的坐标位置在各自的四面八方的时候,双方自动攻击 ,自动掉血。防御塔和英雄间的机制和英雄与英雄间的机制一样。当英雄死亡后,10s后自动复活。英雄每秒可获得20经验
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摘要:github 地址 "github" gif图 在本次作业中,我们的王者光耀终于能动起来了 图如下。 每个人的博客 "031702105 张凌昕 " "031702116 阮君曦" "031702122 史恩泽" 031702138 林鑫 我们小组的分工 我们小组的分工: 贡献程度: 0317021
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摘要:思路描述 我的这次任务是有关于游戏角色的移动操作,也就是可以让英雄通过键盘动起来。这个东西我一开始是真的一头雾水,不知从何做起,百度还百度不到详细的教程。我是通过百度关键词 找到一些门路的。本人还是比较喜欢通过视频的学习,我觉得这样能更好的学习。 设计实践过程 本次任务中总的分为三个内容。第一:有关
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摘要:"阮君曦" "史恩泽" "张凌昕" [林鑫](http://www.cnblogs.com/linxinlx/p/9201062.html 4002557 )
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摘要:谈谈对此次分工的理解 因为是第一次和同学一起合作做一个小项目,而且作为队长,但是完全不知道如何分工,因此只能按照大家的理解分工了。 在这次项目中,我的任务是学习如何将键盘的操作植入到代码里,实现游戏的可玩性,以及完成除了类以外的其他代码。于此同时抽出更多的时间进行c++的更深学习。由于队伍里有的伙伴
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摘要:这是一股来自青青草原的神秘力量 ========== 团队信息 团队名称 青青草原战队 队伍成员 "阮君曦 031702116" (队长) "史恩泽 031702122" "蓝飞鹏 031702112" "张凌昕 031702105" "林鑫 031702138" 团队合照 人物属性 阮君曦(懒羊羊
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