摘要: 我们团队的绩效评估办法,标准: 1.目标实现(考量与计划目标实现的差距20分) 2.UI设计(UI的设计最直接体现在用户的使用上15分) 3.功能设计(15分) 4.工作量(10分) 5.完成及时性(考量队员能否按照原计划完成10分) 6.改善创新(10分) 7.团队意识(5分) 8.博客总结(5分 阅读全文
posted @ 2017-06-14 17:12 软工小分队 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、设想与目标 我们的产品名是微记账,为了解决当今大学生花钱不知道节制以及不知道花的钱都去哪了的痛苦,提醒他们该记录这一天的消费情况,它能给用户带来好处是, 用户能清楚的知道自己的钱去哪了,花在了哪方面,以及在哪方面花的钱最多,这样用户就可以有目标的在某一方面省钱了。同时,我们也有高效率的推销我们软 阅读全文
posted @ 2017-06-10 17:14 软工小分队 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 会议内容: 任务进度: 任务看板: 燃尽图: 阅读全文
posted @ 2017-06-07 22:22 软工小分队 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.站立会议内容: 在今天的会议中,我们充分总结了上一次冲刺阶段的不足,没能够完全发挥团队的合作效应;并且对我们的软件进行了进一步的总结,需要改进的方面有以下几点: (1)团队界面的优化,需要加强,无论是字体还是颜色上; (2)第一阶段没能完成的任务,在这个阶段进行弥补; (3)增加一些团队的特点项 阅读全文
posted @ 2017-06-06 22:11 软工小分队 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.站立会议内容: 在今天的会议中,我们充分总结了上一次冲刺阶段的不足,没能够完全发挥团队的合作效应;并且对我们的软件进行了进一步的总结,需要改进的方面有以下几点: (1)团队界面的优化,需要加强,无论是字体还是颜色上; (2)第一阶段没能完成的任务,在这个阶段进行弥补; (3)增加一些团队的特点项 阅读全文
posted @ 2017-06-05 23:16 软工小分队 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们团队的绩效评估办法,标准: 1.目标实现(考量与计划目标实现的差距20分) 2.UI设计(UI的设计最直接体现在用户的使用上15分) 3.功能设计(15分) 4.工作量(10分) 5.完成及时性(考量队员能否按照原计划完成10分) 6.改善创新(10分) 7.团队意识(5分) 8.博客总结(5分 阅读全文
posted @ 2017-05-26 17:41 软工小分队 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各个小组对我们意见的汇总(未列出的,是截至发博客时间,还未发出意见博客): 第一组: 第二组(本组) 第三组: 第四组: 界面比较简单,希望能继续美化,希望能站在学生的角度思考消费的动向在哪方面。 反馈:我们会继续学习UI设计,加大对界面的优化;也会在记账的界面,进行用户的输入内容记忆,在给定的按钮 阅读全文
posted @ 2017-05-19 17:58 软工小分队 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各个小组对我们意见的汇总(未列出的,是截至发博客时间,还未发出意见博客): 第一组: 第二组(本组) 第三组: 第四组: 界面比较简单,希望能继续美化,希望能站在学生的角度思考消费的动向在哪方面。 第五组: 第六组: 第七组: 他们做的是一个记账的APP,页面中可以实现生活中各种记账,也可以对支出和 阅读全文
posted @ 2017-05-19 16:29 软工小分队 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.微食堂 图片应当是实物的拍下来的图片,让同学们能够更加直观的看菜式; 希望能够记录用户的使用习惯,在界面的菜式顺序上有所体现,也可以根据其历史记录,给他搭配更加合理的菜式,进行推荐; 做这个是为了缓解吃饭排队的压力,但是如果大家都使用这个,将无法解决问题,是否可以和课表结合,周一到周五只能上午3 阅读全文
posted @ 2017-05-18 17:58 软工小分队 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队博客: 缺点:1.数量不够未能够连续的进行团队的冲刺; 2.任务看板没有及时更新,冲刺的几天一直同一张任务看板图片,没有更新 优点:1.燃尽图很好,每天都在及时更新燃尽图; 2.会议信息记录的非常好,使人们能够非常清楚的知道自己每天都做了些什么。 个人博客: 组长杨昭钧的个人博客写的最好,每天都 阅读全文
posted @ 2017-05-12 23:53 软工小分队 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑