随笔分类 -  OSG

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posted @ 2020-10-26 11:08 一个野指针 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_668aae7801017gl7.html 使用回调类实现对场景图形节点的更新。本节将讲解如何使用回调来实现在每帧的更新遍历(update traversal)中进行节点的更新。 回调概览 用户可以使用回调来实现与场景图形的交互。 阅读全文
posted @ 2020-09-23 13:27 一个野指针 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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