2015年9月10日

【more effective c++读书笔记】【第5章】技术(7)——让函数根据一个以上的对象类型来决定如何虚化(2)

摘要: 四、自行仿真虚函数表格(使用非成员函数的碰撞处理函数)//GameObject.h#ifndef GAMEOBJECT_H#define GAMEOBJECT_Hclass GameObject{ //抽象基类public: virtual ~GameObject() = 0;};class Spa... 阅读全文

posted @ 2015-09-10 16:42 ruan875417 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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