随笔分类 - 高并发
Netty主场,另外有java高并发的内容也加点
摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第十三章"使用UDP广播事件"的学习摘记,主要内容为广播应用程序的开发 消息POJO 我们将日志信息封装成名为LogEvent的POJO public final class LogEvent { public static final b
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第十二章"WebSocket"的学习摘记,主要内容为开发一个基于广播的WEB聊天室 聊天室工作过程 请求的 URL 以/ws 结尾时,通过升级握手的机制把该协议升级为 WebSocket,之后客户端发送一个消息,这个消息会被广播到所有其它连
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第十一章"预置的ChannelHandler和编解码器"的学习摘记,主要内容为通过 SSL/TLS 保护 Netty 应用程序、构建基于 Netty 的 HTTP/HTTPS 和websocket应用程序、处理空闲的连接和超时、解码基于分隔
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第十章"编解码器框架"的学习摘记,主要内容为解码器和编码器 编解码器实际上是一种特殊的ChannelHandler,并被加入到ChannelPipline中 解码器ByteToMessageDecoder decodes bytes in
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第九章"单元测试"的学习摘记,主要内容为使用特殊的 Channel 实现——EmbeddedChannel来测试ChannelHandler EmbeddedChannel概述 将入站数据或者出站数据写入到 EmbeddedChannel
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第八章"引导"的学习摘记,主要内容为引导客户端和服务端、从channel内引导客户端、添加ChannelHandler和使用ChanneOption 引导类层次结构 服务端ServerBootstrap和客户端Bootstrap都继承和实现
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第七章"EventLoop和线程模型"的学习摘记,主要内容为线程模型的概述、事件循环的概念和实现、任务调度和实现细节 线程模型概述 线程模型指定了操作系统、编程语言、框架或者应用程序的上下文中的线程管理的关键方面。可见,线程模型确定了代码的
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第六章"ChannelHandler和ChannelPipeline",主要内容为ChannelHandler API 、ChannelPipeline API、检测资源泄漏和异常处理 这一篇文章讲到的内容,在前面几篇文章中或多或少已有涉及
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第五章"ByteBuf"的学习摘记,主要内容为JDK 的ByteBuffer替代品ByteBuf的优越性 你可能注意到我跳过了第四章"传输",因为第四章主要是对各种传输类型的简单介绍和如何选择的说明,在之后的几个章节中,我们还会再碰到,如用
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第三章"Netty的组件和设计"的学习摘记,主要内容为Channel、EventLoop、ChannelFuture、ChannelHandler和ChannelPipeline等组件的深入介绍 原书第三章中对编解码器有一定介绍,但是在原书
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摘要:本文参考 本篇文章是对《Netty In Action》一书第二章"你的第一款 Netty 应用程序"的学习摘记,主要内容为编写 Echo 服务器和客户端 第一款应用程序的功能 Echo 客户端和服务器之间的交互十分简单:在客户端建立一个连接之后,它会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将
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摘要:本文参考 我在博客内关于"Netty学习摘记"的系列文章主要是对《Netty in action》一书的学习摘记,文章中的代码也大多来自此书的github仓库,加上了一部分我自己的注释内容。之所以开始对Netty的学习,是因为在高并发网络编程和大数据生态圈都有它活跃的身影,例如Cassandra、E
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