摘要: 一旦两个精灵图片交叠且移动的时候,偶尔会产生闪屏问题:即两个图片相互闪烁,仿佛引擎无法识别哪个是前景哪个是背景切到CCDirector::setGLDefaultValues() 查看 1 void CCDirector::setGLDefaultValues(void) 2 { 3 // This method SHOULD be called only after openGLView_ was initialized 4 CCAssert(m_pobOpenGLView, "opengl view should not be null"); 5 6 setAlp... 阅读全文
posted @ 2014-01-07 10:38 rshow 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一款非常好用的图片打包工具,用于开发手机游戏。官网地址:http://www.codeandweb.com/ 阅读全文
posted @ 2014-01-07 10:37 rshow 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近再做一款手机游戏,用的是cocos2d-x引擎,对于这个引擎我不太熟悉,以前我是做苹果系统的UI界面的,对于cocos2d-x这个引擎接触的比较少。后来遇到一个问题就是游戏中的很多角色都需要使用特殊的字体,比如隶书,行楷等等。但是ios内部不支持这么复杂的中文字体,怎么办呢,不多废话了,直接本主题吧。。。1.从网上下载你所需要的字体,比如xxx.ttf,我这里推荐一个网站,http://www.zhaozi.cn/s/all/ttf/ (这是我们部门的美工推荐给我的)。2.打开Xcode,我是在Xcode下进行编码的,至于以后移植安卓,再做介绍。打开Xcode的plist文件。如下图... 阅读全文
posted @ 2014-01-07 10:35 rshow 阅读(3014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备工作在使用C++操作SQLite之前,需要获得sqlite3.h,sqlite3.lib,sqlite3.dll,大家可以在这里下载。并将这3个文件导入VC++工程中。其中sqlite3.dll文件放到Debug文件夹里。SQLite API介绍int sqlite3_open(char *path,sqlite3 **db)这个函数打开数据库,第一个参数为sqlite文件的地址,第二个参数是sqlite3的指针的指针,也就是二级指针。返回值为SQLITE_OK则成功打开数据库。sqlite3_close(sqlite3 *db)这个函数关闭数据库,参数是sqlite3的指针。sqlite 阅读全文
posted @ 2014-01-07 10:33 rshow 阅读(1773) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一款非常好用的图片打包工具,用于开发手机游戏。官网地址:http://www.codeandweb.com/ 阅读全文
posted @ 2014-01-07 10:27 rshow 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑