07 2019 档案

摘要:消息,继承与多态 [toc] 消息 OOPL中,对象与对象之间并非孤立关系,他们之间通过消息传递建立起了联系; 消息 就是数据成员及成员方法的引用。他应该含有这些信息: 提供服务的对象标识 对象名 服务标识 方法名 输入信息 实际参数 回复信息 返回值或操作结果 消息的三条性质: 同一对象可接受不同 阅读全文
posted @ 2019-07-03 00:11 ExplodedVegetable 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:北京大学 人工智能MOOC [TOC] Part I. Basics :Chapter 1. Introduction §1.1 Overview of Artificial Intelligence 研究如何创建计算机和计算机软件使之具有智能行为的学科; 1956 达特茅斯会议 AI诞生 图灵测试 阅读全文
posted @ 2019-07-02 09:42 ExplodedVegetable 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第一章 随机事件与概率 概率论与数理统计研究对象是随机现象: + 概率论:研究随机现象的模型(概率分布); + 数理统计:随机现象的数据收集与处理。 §1.1 随机事件及其运算 随机现象 :在一定条件下并不总是出现相同的结果的现象; 随机试验 :对在相同条件下可以重复的 随机现象 的观察、记录、实验 阅读全文
posted @ 2019-07-02 05:32 ExplodedVegetable 阅读(1218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类与对象 [toc] 4.2 封装机制 把对象的行为和数形结合成一个独立的单位,并尽可能隐藏对象的内部细节(信息隐藏)。用户无需知道对象内部方法的实现细节,但可以根据对象提供的外部接口访问该对象。 封装反映了事务的相对独立性; 使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据 封装的特征: 在类的定义中设 阅读全文
posted @ 2019-07-02 05:30 ExplodedVegetable 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑