摘要: 目前游戏中普遍使用Lua作为脚本语言,Lua由纯粹的C实现,无任何外部依赖, 代码量较小, 无论是PC游戏还是移动游戏都能很好地适用, 其工具链也较为完善. 但仍有部分缺陷难以解决, 比如代码重构, lua文件较多时,对于函数改名等操作是非常困难的, 只能通过人工检查和运行时验证等手段, 缺少精确的 阅读全文
posted @ 2020-11-26 00:26 剑过不留痕残月分断魂 阅读(252) 评论(1) 推荐(0) 编辑