ASP.NET Core 中的实时框架 SingalR

SignalR 是什么?

ASP.NET Core SignalR 是一个开源的实时框架,它简化了向应用中添加实时 Web 功能的过程。
实时 Web 功能是服务器端能够即时的将数据推送到客户端,而无需让服务器等待客户端请求后才返回数据。

SignalR 主要适用于:

  • 从服务器获取数据并高频更新的应用。比如股票,GPS应用等。
  • 仪表板和监视应用。比如状态实时更新等。
  • 需要通知的应用。比如即时聊天工具,以及社交网络里面的通知等。
  • 协作应用。比如团体会议软件。

SignalR 支持下面几种底层传输技术:

  • Web Socket 是不同于HTTP的另一种TCP协议。它是全双工的通信协议,浏览器和服务器之间可以相互通信。它会保持长连接状态只到被主动关闭。它支持文本和二进制的消息传输,也支持流媒体。其实正常的HTTP请求也是使用TCP Socket. Web Socket标准使用了握手机制把用于HTTP的Socket升级为使用WS协议的 WebSocket socket.
  • 服务器发送事件 (Server Sent Events) 服务器可以在任何时间把数据发送到浏览器,而浏览器则会监听进来的信息,并使用一个叫做EventSource的对象用来处理传过来的信息。这个连接一直保持开放,直到服务器主动关闭它。它是单向通信,只能发生文本信息,而且很多浏览器都有最大并发连接数的限制。
  • 长轮询(Long Polling) 客户端会定期的向服务器发送HTTP请求,如果服务器没有新数据的话,那么服务器会继续保持连接,直到有新的数据产生, 服务器才把新的数据返回给客户端。如果请求发出后一段时间内没有响应, 那么请求就会超时。这时,客户端会再次发出请求。

SignalR 封装了这些底层传输技术,会从服务器和客户端支持的功能中自动选择最佳传输方法,让我们只关注业务问题而不是底层传输技术问题.

可以只使用WebSocket,具体参考WebSockets support in ASP.NET Core

在 ASP.NET Core 中使用 SignalR

使用 SignalR 会涉及到服务端和客户端.

  • Hub 是SignalR服务端最关键的组件, 它作为通信中心, 接受从客户端发来的消息, 也能把消息发送给客户端. 它是服务器端的一个类, 自己创建的Hub类需要继承于基类Hub.
  • 客户端 微软目前官方支持JavaScript, .NET 和 Java客户端. 具体参考ASP.NET Core SignalR 支持的平台.

做一个小例子演练一下:

  1. 创建一个空白的Web项目, 然后添加 Hub 类

    public class ChatHub : Hub
    {
        public override async Task OnConnectedAsync()
        {
            await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId} joined");
        }
    
        public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception ex)
        {
            await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId} left");
        }
    
        public Task Send(string message)
        {
            return Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId}: {message}");
        }
    
        public Task SendAllExceptMe(string message)
        {
            return Clients.AllExcept(Context.ConnectionId).SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId}: {message}");
        }
    
        public Task SendToGroup(string groupName, string message)
        {
            return Clients.Group(groupName).SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId}@{groupName}: {message}");
        }
    
        public async Task JoinGroup(string groupName)
        {
            await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, groupName);
    
            await Clients.Group(groupName).SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId} joined {groupName}");
        }
    
        public async Task LeaveGroup(string groupName)
        {
            await Groups.RemoveFromGroupAsync(Context.ConnectionId, groupName);
    
            await Clients.Group(groupName).SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId} left {groupName}");
        }
    
        public Task Echo(string message)
        {
            return Clients.Client(Context.ConnectionId).SendAsync("ReceiveMessage", $"{Context.ConnectionId}: {message}");
        }
    }
    
  2. 添加配置代码

    public class Startup
    {
        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            services.AddSignalR();
        }
    
        public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
        {
            app.UseStaticFiles();
            app.UseSignalR(routes =>
            {
                routes.MapHub<ChatHub>("/chatHub");
            });
        }
    }
    
  3. 添加客户端
    在wwwroot目录下创建一个名为chat.html的Html静态文件,内容如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <h1 id="head1"></h1>
        <div>
            <input type="button" id="connect" value="Connect" />
            <input type="button" id="disconnect" value="Disconnect" />
        </div>
    
    
        <h4>To Everybody</h4>
        <form class="form-inline">
            <div class="input-append">
                <input type="text" id="message-text" placeholder="Type a message" />
                <input type="button" id="broadcast" class="btn" value="Broadcast" />
                <input type="button" id="broadcast-exceptme" class="btn" value="Broadcast (All Except Me)" />
            </div>
        </form>
    
        <h4>To Me</h4>
        <form class="form-inline">
            <div class="input-append">
                <input type="text" id="me-message-text" placeholder="Type a message" />
                <input type="button" id="sendtome" class="btn" value="Send to me" />
            </div>
        </form>
    
        <h4>Group</h4>
        <form class="form-inline">
            <div class="input-append">
                <input type="text" id="group-text" placeholder="Type a group name" />
                <input type="button" id="join-group" class="btn" value="Join Group" />
                <input type="button" id="leave-group" class="btn" value="Leave Group" />
            </div>
        </form>
    
        <h4>Private Message</h4>
        <form class="form-inline">
            <div class="input-prepend input-append">
                <input type="text" id="group-message-text" placeholder="Type a message" />
                <input type="text" id="group-name" placeholder="Type the group name" />
    
                <input type="button" id="sendgroupmsg" class="btn" value="Send to group" />
            </div>
        </form>
    
        <ul id="message-list"></ul>
    </body>
    </html>
    <script src="signalr.js"></script>
    <script>
        let connectButton = document.getElementById('connect');
        let disconnectButton = document.getElementById('disconnect');
        disconnectButton.disabled = true;
        var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();
    
        document.getElementById("connect").addEventListener("click", function (event) {
    
            connectButton.disabled = true;
            disconnectButton.disabled = false;
    
            connection.on('ReceiveMessage', msg => {
                addLine(msg);
            });
    
            connection.onClosed = e => {
                if (e) {
                    addLine('Connection closed with error: ' + e, 'red');
                }
                else {
                    addLine('Disconnected', 'green');
                }
            }
    
            connection.start()
                .then(() => {
                    addLine('Connected successfully', 'green');
                })
                .catch(err => {
                    addLine(err, 'red');
                });
    
            event.preventDefault();
        });
    
        document.getElementById("disconnect").addEventListener("click", function (event) {
    
            connectButton.disabled = false;
            disconnectButton.disabled = true;
    
            connection.stop();
    
            event.preventDefault();
        });
    
        document.getElementById("broadcast").addEventListener("click", function (event) {
    
            var message = document.getElementById('message-text').value;
            connection.invoke("Send", message).catch(function (err) {
                addLine(err, 'red');
            });
    
            event.preventDefault();
        });
    
        document.getElementById("broadcast-exceptme").addEventListener("click", function (event) {
    
            var message = document.getElementById('message-text').value;
            connection.invoke("SendAllExceptMe", message).catch(function (err) {
                addLine(err, 'red');
            });
    
            event.preventDefault();
        });
    
        document.getElementById("sendtome").addEventListener("click", function (event) {
    
            var message = document.getElementById('me-message-text').value;
            connection.invoke("Echo", message).catch(function (err) {
                addLine(err, 'red');
            });
    
            event.preventDefault();
        });
    
        document.getElementById("join-group").addEventListener("click", function (event) {
    
            var groupName = document.getElementById('group-text').value;
            connection.invoke("JoinGroup", groupName).catch(function (err) {
                addLine(err, 'red');
            });
    
            event.preventDefault();
        });
    
        document.getElementById("leave-group").addEventListener("click", function (event) {
    
            var groupName = document.getElementById('group-text').value;
            connection.invoke("LeaveGroup", groupName).catch(function (err) {
                addLine(err, 'red');
            });
    
            event.preventDefault();
        });
    
        document.getElementById("sendgroupmsg").addEventListener("click", function (event) {
            var groupName = document.getElementById('group-name').value;
            var message = document.getElementById('group-message-text').value;
            connection.invoke("SendToGroup", groupName, message).catch(function (err) {
                addLine(err, 'red');
            });
    
            event.preventDefault();
        });
    
        function addLine(line, color) {
            var child = document.createElement('li');
            if (color) {
                child.style.color = color;
            }
            child.innerText = line;
            document.getElementById('message-list').appendChild(child);
        }
    </script>
    
  4. 编译并运行 http://localhost:port/chat.html 测试.

权限验证

SignalR 可以采用 ASP.NET Core 配置好的认证和授权体系, 比如 Cookie 认证, Bearer token 认证, Authorize授权特性和 Policy 授权策略等.

  • Cookie 认证基本上不需要额外配置, 但仅限于浏览器客户端.
  • Bearer token 认证适用于所有客户端. 可以参考上篇文章 ASP.NET Core WebAPI中使用JWT Bearer认证和授权 进行Token的分发和验证. 在 SignalR 中使用的时候需要注意两点:
    • 在 WebAPI 中, bearer token 是通过 HTTP header 传输的, 但当 SignalR 使用 WebSockets 和 Server-Sent Events 传输协议的时候, 由于不支持 header, Token是通过 query string 传输的, 类似于ws://localhost:56202/chatHub?id=2fyJlq1T5vBOwAsITQaW8Q&access_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9, 所以需要在服务端增加额外的配置如下:

      services.AddAuthentication(options =>
      {
          options.DefaultAuthenticateScheme = JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme;
          options.DefaultChallengeScheme = JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme;
      
      }).AddJwtBearer(configureOptions =>
      {
          // Configure JWT Bearer Auth to expect our security key
      
          // We have to hook the OnMessageReceived event in order to
          // allow the JWT authentication handler to read the access
          // token from the query string when a WebSocket or 
          // Server-Sent Events request comes in.
          configureOptions.Events = new JwtBearerEvents
          {
              OnMessageReceived = context =>
              {
                  var accessToken = context.Request.Query["access_token"];
      
                  if (!string.IsNullOrEmpty(accessToken) && (context.HttpContext.Request.Path.StartsWithSegments("/chatHub")))
                  {
                      context.Token = accessToken;
                  }
                  return Task.CompletedTask;
              }
          };
      });
      

      同时, 给 Hub 添加 Authorize 特性.

      [Authorize]
      public class ChatHub: Hub
      {
      }
      
    • JS 客户端使用 accessTokenFactory 创建带 Token 的连接.

      this.connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
          .withUrl("/chatHub", { accessTokenFactory: () => this.loginToken })
          .build();
      
    • 如果服务端认证通过, 可以使用 Context.User 获取用户信息, 它是一个 ClaimsPrinciple 对象.

横向扩展

Hub 服务器可以支持的 TCP 并发连接数是有限的. 同时由于 SignalR 连接是持久的, 甚至当客户端进入空闲状态时,SignalR 连接依然保持着打开状态。所以当连接数比较多时, 通过增加服务器来实现横向扩展是很有必要的.

但相比于 WebAPI的单向通信(只存在客户端请求,服务端响应的情景), SignalR 中可能使用双向通信协议(客户端可以请求服务端的数据, 服务端也可以向客户端推送数据), 此时服务端水平扩展的时候, 一台服务器是不知道其他服务器上连接了哪些客户端. 当在一台服务器想要将消息发送到所有客户端时,消息只是发送到连接到该服务器的客户端. 为了能够把消息发送给所有服务器都连接的客户端, 微软提供了下面两种方案:

  • Azure SignalR 服务 是一个代理。当客户端启动连接到服务器时,会重定向连接到 Azure SignalR 服务。

    azure-signalr-service-multiple-connections

  • Redis 底板 当服务器想要将消息发送到所有客户端时,它将先发送到 Redis 底板, 然后使用 Redis 的发布订阅功能转发给其他所有服务器从而发送给所有客户端.

    redis-backplane

    添加 NuGet 包, ASP.NET Core 2.2 及更高版本中使用 Microsoft.AspNetCore.SignalR.StackExchangeRedis, 之前版本使用Microsoft.AspNetCore.SignalR.Redis.
    然后在Startup.ConfigureServices方法中, 添加 AddStackExchangeRedis services.AddSignalR().AddStackExchangeRedis("<your_Redis_connection_string>");

源代码

Github

参考

posted @ 2018-12-29 10:31  车骑  阅读(2318)  评论(2编辑  收藏  举报