摘要: 文件 1、什么是文件? 文件是我们保存数据的地方。 2、文件流 文件在程序中是以流的形式来操作的。 流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径 输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径 输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径 3、常用的文件操作 1、创建文件对象相关构造器 阅读全文
posted @ 2022-11-04 21:31 Royol 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.进程与线程 1.进程 一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。 2.线程 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。是进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进 阅读全文
posted @ 2022-10-21 17:07 Royol 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include <netinet/in.h> 2 unit16_t htons(uint16_t host16bitvalue); 3 uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); //均返回网络字节序的值 4 unit16_t ntohs(uint16_t 阅读全文
posted @ 2022-10-07 20:44 Royol 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂. UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相 阅读全文
posted @ 2022-10-07 20:39 Royol 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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