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hellsoul86
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SignalR 循序渐进(五)多个Hub服务器下的消息订阅
摘要: SignalR的通讯方式决定了其高性能,但是即便如此,当消息的并发量上来以后,单节点的Hub服务器依然可能无法承载总的消息吞吐量,那么如何对Hub服务器做水平扩展呢?从微软官方的文档上看,SignalR是具有消息底板功能的,SignalR核心组件公开了一个IMessageBus的接口,只需要实现该接...
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posted @ 2014-08-18 11:29 hellsoul86
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SignalR 循序渐进(四) Hub的生命周期以及IoC
摘要: 有阵子没更新这个系列了,最近太忙了。本篇带来的是Hub的生命周期以及IoC。首先,Hub的生命周期,我们用一个Demo来看看:public class TestHub : Hub { public TestHub() { Console.Wri...
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posted @ 2014-07-29 16:55 hellsoul86
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SignalR循序渐进(三)简易的集群通讯组件
摘要: 上一篇演示了泛型Hub的实现,微软于6月17日更新了SignalR 2.1.0,然后自带了泛型Hub,于是就不需要自己去实现了…(微软你为啥不早一个月自带啊…)。不过没关系,SignalR出彩之处不在泛型Hub,本篇为各位观众带来了基于SignalR的简易集群通讯组件Demo,可用于分布式定时任务。...
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posted @ 2014-06-27 01:39 hellsoul86
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可灵活扩展的自定义Session状态存储驱动
摘要: Session是互联网应用中非常重要的玩意儿,对于超过单台部署的站点集群,都会存在会话共享的需求。在web.config中,微软提供了sessionstate节点来定义不同的Session状态存储方式。本文就自定义模式下的Session状态存储驱动提供一些干货。首先,想要接管Session状态存储,...
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posted @ 2014-05-12 14:01 hellsoul86
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基于Mongodb的轻量级领域驱动框架(序)
摘要: 混园子也有些年头了,从各个大牛那儿学了很多东西。技术这东西和中国的料理一样,其中技巧和经验,代代相传(这不是舌尖上的中国广告)。转身回头一望,几年来自己也积累了一些东西,五花八门涉猎到各种方向,今日开始选一些有价值的开博分享。首篇分享的是一个基于Mongodb的轻量级领域驱动框架,创作的起源比较杂,...
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posted @ 2014-05-06 15:58 hellsoul86
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2014年5月24日
SignalR循序渐进(二)泛型Hub
摘要: 接上一篇,文章末尾抛出了2个问题:能不能让客户端声明一个强类型的方法列表呢?这样首先不容易写错。同样的,能不能让服务端声明一个强类型的方法列表给客户端调用呢?如果要让客户端的方法以强类型出现在服务端,同样的,服务端的方法也以强类型出现在客户端,那就必须声明类似契约一样的载体。比如:public in...
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posted @ 2014-05-24 21:09 hellsoul86
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2014年5月17日
SignalR循序渐进(一)简单的聊天程序
摘要: 前阵子把玩了一下SignalR,起初以为只是个real-time的web通讯组件。研究了几天后发现,这玩意简直屌炸天,它完全就是个.net的双向异步通讯框架,用它能做很多不可思议的东西。它基于Owin,可以脱离繁重的System.Web,随意寄宿在IIS,WindowsService,或者一个控制台...
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posted @ 2014-05-17 00:49 hellsoul86
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