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摘要: OO原则:(未完。。。) 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 对扩展开放,对修改关闭 依赖抽象,不要依赖具体类 最少知道原则OO模式: 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本不兼容的类可以合作无间 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用要点: ·当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器 ·当需要简化并统一一个接口时,使用外观 ·适配器改变接口以符合客户的期望 ·外观将客户从一个复杂的 阅读全文
posted @ 2012-11-05 12:57 RO_wsy 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑