概率的基本概念
2013-09-29 16:10 ☆Ronny丶 阅读(2635) 评论(2) 编辑 收藏 举报1 概率是什么
概率是表示某种情况(事件)出现的可能性大小的一种数量指标,它介于0与1之间。
1.1 主观概率
凭着经验和知识对事件发生的可能性作出的一种主观估计,主观概率可以理解为一种心态或倾向性。
这里的某种事件后面即定义为随机事件,所谓“随机事件”,即它的结果具有偶然性。
1.2 古典概率的定义
假定某个试验有有限个可能的结果。假定从该试验的条件及实施方法去分析,我们找不到任何理由认为其中某一结果,例如,比任一其他结果,例如,更具有优势(即更倾向于易发生),则我们只好认为,所有结果在试验中有同等可能的出现机会,即的出现机会。常常把这样的试验结果称为“等可能的”。
设一个试验有个等可能的结果,而事件恰包含中的个结果,则事件的概率,记为,定义为:
上面的古典定义它只能用于全部试验结果为有限个,且等可能性成立的情况,某些情况下,这个概念可以引申到试验结果有无限多的情况。
古典概率的核心实际上就是"数数",首先数样本空间中基本事件的个数,再数事件包含的基本事件个数
1.3 几何概率
甲、乙二人约定1点到2点之间在某处碰头,约定先到者等候10分钟即离去。设想甲、乙二人各自随意地在1-2点之间选一个时刻到达该处,问“甲乙二人能碰上”这事件的概率是多少?
如果我们以一个坐标系来代表所有事件发生的平面,则轴代表甲出发的时刻,轴代表乙出发的时刻,如果甲乙能碰上则必须满足:
可以计算在坐标轴平面上,满足上面不等式的区域的面积。
几何概率的基本思想是把事件与几何区域对应,利用几何区域的度量来计算事件发生的概率。
1.4 概率的频率定义方法
1)与考察事件A有关的随机现像可大量重复进行
2)在次重复试验中,记为事件出现的次数,又称为事件的频数。称为事件出现的频率。
3)人们的长期实践表明:随着试验重复次数的增加,频率会稳定在某一常数附近,我们称这个常数为频率的稳定值。这个频率的稳定值就是我们所求的概率。
2 古典概率的计算
2.1 两个原理
1)乘法原理
如果某件事需经过个步骤才能完成,做第一步有种方法,做第二步有种方法……做第步有种方法,那么完成这件事共有种方法。
2)加法原理
如果某件事可由类不同途径之一去完成,在第一类途径中有种完成的方法,在第二类途径中有种完成的方法……在第类途径中有种完成的方法,那么完成这件事共有种方法。
2.2 排列与组合
按照古典概率公式的定义,古典概率的计算归结为计算两个数和。这种计算大多数涉及排列组合。二者的区别在于,排列要计较次序而组合不计较:ab和ba是不同的排列,但是是相同的组合。
排列:个相异物件取个()的不同排列总数为
特别地,当时,得到,称为的一个全排列。
组合:个相异物件取个()的不同组合总数为
有些书中把记号写为。的一个更通用的记号是。我们后面将用取代。我们很容易推导出且有,
2.3 与二项式展开的关系
组合系数又常称为二项式系数,因为它出现在下面熟知的二项式展开的公式中:
这面这个公式的证明很简单:因为,.为了产生这一项,在这个中,要从其中的个取出,另个取出。从个中取出个的不同取法为,这也就是这一项的系数。
2.4 分堆问题
个相异物件分成堆,各堆物体数分别为的分法是
此处都是非负整数,其和为
举个例子:共有n双各异的鞋子一共2n只,把它们随机分为n堆,每堆2只,求恰好每堆鞋子组成一双的概率:
先求所有可能的分法,按上面的公式,可以得出一共有种分法,而如果把每一双鞋子看成一个物体,则n个物体的全排列为n!种,所以最终的概率为
古典概率的计算基本都涉及到排列组合问题,这类问题可能情况很复杂,设计的很难,所以不用花太多时间在古典概率的计算上。
3 事件的运算
3.1 事件的蕴含、包含及相等
在同一试验下的两事件和,如果当发生时必发生,则称蕴含,或者说包含,记为。若互相蕴含,即且,则称两事件相等,记为。
如下图中所示,方框如果是一个靶,则如果击中了A,则一定击中了B。A和B相比A更难发生一些,因而其概率就必然小于至多等于B的概率。
3.2 事件的互斥和对立
若两件事A和B不能在同一次试验中都发生(但可以都不发生),则称它们是互斥的。如果一些事件中任意两个都互斥,则称这些事件是两两互斥的,或简称互斥的。
任何一个样本空间,它的基本事件之间都是彼此互斥的。值得注意的事,互斥事件一定是在同一个试验下的,可能出现的不同的结果。这两个事件是对这个试验结果不同可能性的描述。
如掷一个骰子时,掷出1点和掷出2点这两个事件就是互斥的,它两不可能同时发生,但可以都不发生。
互斥事件一个重要的情况是“对立事件”,若A为一事件,则事件称为A的对立事件,多记为(也记为)。
如掷一个骰子时,掷出是奇数点与掷出是偶数点就是对立事件。
这里注意区分对立事件与互斥事件!
3.3 事件的和
设有两事件A,B,定义一个新事件C如下:
这样定义的事件C称为A与事件B的和,记为。
推广到多个事件的情形,设有若干个事件。它们的和A,定义为事件
3.4 概率的加法定理
公理
若干个互斥事件之和的概率,等于各事件的概率之和:
推论
以表示A的对立事件,则
3.5 事件的积、事件的差
设有两件事A,B,则如下定义的事件C
多个事件(有限或无限个都可以)的积的定义类似:,记为,或
两个事件A,B之差,记为,定义为:
4 条件概率与独立性
4.1 条件概率的定义
设有两事件A,B而。则“在给定B发生的条件下A的条件概率”,记为,定义为
思考:有三张牌,第一张牌两面都是一个实心点,第二张牌一面为一实心点,一面为一空心点;第三张牌两面都是空心点。现在随机从3张中抽一张牌,而且它的一面是实心点,那么这张牌另一面也是实心点的概率是多少?
4.2 事件的独立性,概率乘法定理
设有两事件,的无条件概率与其在给定发生之下的条件概率,一般是有差异的。这反映了这两事件之间存在着一些关联。例如,若,则B的发生使A发生的可能性增大了:B促进了A的发生。
反之,若,则B的发生与否对A发生可能性毫无影响。这时在概率论上就称A,B两事件独立。我们很容易得到
对于满足上面公式的两件事件A,B,称A,B独立。上面的公式也即为概率的乘法定理。
判断事件是相互独立,有时并不是通过上面的公式去判定。
假设掷3个骰子,定义下面两个事件A和B。A={至少有一个骰子掷出1},事件B={三个骰子掷出的点数中至少有两个一样},问A,B是否独立?
初看往往会觉得A与B独立,因为一个关心的是掷出的点数,另一个是掷出的同样性(不关心点数是多少)。也就是有没有掷出1好像对事件B没有利也没有害。
换一个角度,考虑A的对立事件,即没有一个骰子掷出1,说明三个骰子掷出的点数为{2,3,4,5,6}那么,事件B中,每个骰子最多只有5个结果了,相比原来少了一种可能性,那么显然B事件发生最终的概率也变了。
若干个独立事件为有限或无限个事件。如果从其中任意取出有限个都成立
则称事件相互独立。也就是说,对一任意一件事A,其他事件的发生与否对事件A的发生没有影响。
若干个独立事件之积的概率,等于各事件概率的乘积:
乘法定理的作用与加法定理一样:把复杂事件的概率的计算归结为更简单的事件概率的计算,这当然要有条件,相加是互斥,相乘是独立。
4.3 全概率公式与贝叶斯公式
全概率公式
设为有限个或无限个事件,它们两两互斥且在每次实验中至少发生一个,用式表示之,即
有时把具有这些性质的一组事件称为一个“完备事件群”。注意,任一事件B及其对立事件组成一个完备事件群。
现在考虑任一事件A,因为为必须事件,有。因为两两互斥,显然也两两互斥。根据加法定理有
再由条件概率的定义,有,代入上式得
上面的公式即为全概率公式。
实用意义:在较复杂的情况下直接算不易,但A总是随着某个伴出,适当去构造这一组往往可以简化计算。
我们可以把看成权重,则全概率公式则为条件概率的加权。
贝叶斯公式
在全概率公式的假定之下,有
上面就是著名的贝叶斯公式。
意义:先看,它是没有进一步的信息(不知事件A是否发生)的情况下,人们对事件发生可能性大小的认识。现在有了新的信息(知道A发生),人们对发生可能性大小有了新的估价。
如果我们把事件A看成“结果”,把诸事件看成导致这结果的可能的“原因”,则可以形象地把全概率公式看作为“由原因推广结果”;而贝叶斯公式则恰好相反,其作用在于“由结果推原因”:现在有一个“结果A已发生了”,在众多可能的原因中,到底哪一个导致了这结果?贝叶斯公式说,各原因可能性大小与成比例。
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