摘要:
图例 图1-1 拾取步骤 先把鼠标点击的(X,Y)从屏幕坐标系转成webgl坐标系。 然后再把webgl坐标系通过投影逆变换转成投影坐标系,得到(X,Y)在投影坐标系下的值(Xw,Yw,Zw)。 把(Xw,Yw,Zw)减去相机的坐标得到射线的方向向量(起点是相机的坐标,知道起点和方向就可以得到一条无 阅读全文
摘要:
获取初始化的元素 //常规 const targetdom = document.getElementById('targetdom') //vue3 const targetdom = ref('targetdom') //react const targetdom = ref('targetdo 阅读全文