《程序员修炼之道 - 从小工到专家》(五)
第十节:曳(ye)光弹
1、在黑暗中使用机枪射击有两种方式。
方式一:你需要知道目标准确的位置,然后考虑当时的温度、湿度、气压、风力等一系列因素,计算完位置之后进行射击。
方式二:使用曳光弹,发射时,曳光弹中的磷点燃,会照亮它经过的地方和最终位置,我们用曳光弹确认位置之后,就不需要那些繁杂的计算,直接使用机枪进行射击。
2、在黑暗中发光的代码。通常一个项目的开发是非常复杂的,如果只是一个模块一个模块的开发,我们可能直到最后才能确认项目运行情况。更好的做法是,我们要让系统尽早的跑起来,然后根据需要给它完善细节。这样会有以下好处:
用户能够及早看到能工作的东西。
开发者构建了一个能在其中工作的结构。
你有了可用于演示的东西。
你能够感觉到工作进展。
第11节:原型与便笺
1、原型是你可以在忽略细节的情况下,考虑项目走流程,主要使用场景,他们是否正确,是否可行。通常也可以用用于演示
2、原型制作是一种学习经验,其价值并不在于所产生的代码,而在于所学到的经验教训。那才是原型制作的要点所在。
3、制作原型甚至不需要编码,你可以用便笺,白板上制作原型。制作原型时你需要尝试回答以下问题:
主要组件的责任是否得到了良好定义?是否恰当?
主要组件间的协作是否得到了良好的定义?
耦合是否得以最小化?
你能否克服确认重复的潜在来源?
接口定义和各项约束是否可接受?