摘要: 转自: http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52602002 1.Unity5.x的AssetBundle的新功能。 为每个资源添加了AssetBundleName属性,我们可以通过Editor中的资源可视化视图下方为资源设置AssetB 阅读全文
posted @ 2017-03-29 19:34 RONGWEIJUN 阅读(2315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自 http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52567171 这篇文章主要讲的是旧版的AssetBundle打包一系列方案。 1.API介绍: Object mainAsset: 指定mainAsset,这样解析该AB包的时候可以通过ass 阅读全文
posted @ 2017-03-29 19:30 RONGWEIJUN 阅读(1189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自 http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/52556938 1.AssetBundle是什么呢? 2.AssetBundle 和 Reousrces 的区别呢? 3.使用AssetBundle实现资源热更的流程? 4.AssetBundl 阅读全文
posted @ 2017-03-29 19:26 RONGWEIJUN 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑