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2017年2月8日
镜头跟随玩家移动
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; /// /// 相机跟随玩家 /// public class FollowPlayer : MonoBehaviour { private Transform player; private Vector3 offsetPosition; private float smot...
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posted @ 2017-02-08 20:18 RONGWEIJUN
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